Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 107 pour "Dommages Pièges" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 107 pour vitalité, dommages pièges et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 108
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Armes Retrait PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
235 Armes (dommages Eau) :
170 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Dommages Pièges :
3 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
340 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
361 Armes Retrait PM :
340 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
467 Armes (dommages Feu) :
505 Armes (dommages Eau) :
470 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
649 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
340 Armes Dommages Poussée :
340 Armes Dommages Critiques :
341 Armes Puissance Pièges :
340 Armes RésistancesRésistance Terre :
346 Armes Résistance Feu :
342 Armes Résistance Eau :
343 Armes Résistance Air :
343 Armes Résistance Neutre :
347 Armes % Résistance Terre :
341 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
341 Armes % Résistance Air :
341 Armes % Résistance Neutre :
342 Armes Résistance Critiques :
341 Armes Résistance Poussée :
341 Armes Résistance Terre JCJ :
340 Armes Résistance Feu JCJ :
340 Armes Résistance Eau JCJ :
340 Armes Résistance Air JCJ :
340 Armes Résistance Neutre JCJ :
340 Armes % Résistance Terre JCJ :
340 Armes % Résistance Feu JCJ :
340 Armes % Résistance Eau JCJ :
340 Armes % Résistance Air JCJ :
340 Armes % Rés. Neutre JCJ :
340 Armes EffetsVitalité :
339 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
360 Armes Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
505 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
648 Armes DommagesDommages Terre :
341 Armes Dommages Neutre :
341 Armes Renvoie dommages :
339 Armes Dommages Poussée :
339 Armes Dommages Critiques :
340 Armes Dommages Pièges :
339 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
339 Armes RésistancesRésistance Terre :
345 Armes Résistance Feu :
341 Armes Résistance Eau :
342 Armes Résistance Air :
342 Armes Résistance Neutre :
346 Armes % Résistance Terre :
340 Armes % Résistance Feu :
341 Armes % Résistance Eau :
340 Armes % Résistance Air :
340 Armes % Résistance Neutre :
341 Armes Résistance Critiques :
340 Armes Résistance Poussée :
340 Armes Résistance Terre JCJ :
339 Armes Résistance Feu JCJ :
339 Armes Résistance Eau JCJ :
339 Armes Résistance Air JCJ :
339 Armes Résistance Neutre JCJ :
339 Armes % Résistance Terre JCJ :
339 Armes % Résistance Feu JCJ :
339 Armes % Résistance Eau JCJ :
339 Armes % Résistance Air JCJ :
339 Armes % Rés. Neutre JCJ :
339 Armes Classe
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