Quel arc pour un Eniripsa Vitalité de niveau 105 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa de niveau 105 pour vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -20..-16Agilité > 92Effets
Vitalité : 100
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 98Effets
Chance : 11..40Sagesse : 10..35
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 20Vitalité : 35
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 87Effets
Force : 26..50Intelligence : 11..20Vitalité : 9..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Agilité > 54Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Feu) :
50 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
191 Arc DommagesDommages Critiques :
51 Arc RésistancesRésistance Neutre :
50 Arc % Résistance Terre :
50 Arc % Résistance Neutre :
50 Arc Résistance Critiques :
50 Arc Résistance Poussée :
51 Arc Résistance Terre JCJ :
50 Arc Résistance Feu JCJ :
50 Arc Résistance Eau JCJ :
50 Arc Résistance Air JCJ :
50 Arc Résistance Neutre JCJ :
50 Arc % Résistance Terre JCJ :
50 Arc % Résistance Feu JCJ :
50 Arc % Résistance Eau JCJ :
50 Arc % Résistance Air JCJ :
50 Arc % Rés. Neutre JCJ :
50 Arc Critère 2
EffetsVitalité :
150 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
173 Arc (dommages Feu) :
150 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
241 Arc DommagesRenvoie dommages :
150 Arc Dommages Poussée :
150 Arc Dommages Critiques :
151 Arc Puissance Pièges :
150 Arc RésistancesRésistance Terre :
150 Arc Résistance Neutre :
150 Arc % Résistance Terre :
150 Arc % Résistance Feu :
150 Arc % Résistance Eau :
150 Arc % Résistance Air :
150 Arc % Résistance Neutre :
150 Arc Résistance Critiques :
150 Arc Résistance Poussée :
150 Arc Résistance Terre JCJ :
150 Arc Résistance Feu JCJ :
150 Arc Résistance Eau JCJ :
150 Arc Résistance Air JCJ :
150 Arc Résistance Neutre JCJ :
150 Arc % Résistance Terre JCJ :
150 Arc % Résistance Feu JCJ :
150 Arc % Résistance Eau JCJ :
150 Arc % Résistance Air JCJ :
150 Arc % Rés. Neutre JCJ :
150 Arc EffetsVitalité :
111 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
136 Arc (dommages Neutre) :
202 Arc DommagesRenvoie dommages :
111 Arc Dommages Poussée :
111 Arc Dommages Critiques :
112 Arc Puissance Pièges :
111 Arc RésistancesRésistance Terre :
116 Arc Résistance Neutre :
116 Arc % Résistance Terre :
111 Arc % Résistance Feu :
111 Arc % Résistance Eau :
111 Arc % Résistance Air :
111 Arc % Résistance Neutre :
111 Arc Résistance Critiques :
111 Arc Résistance Poussée :
111 Arc Résistance Terre JCJ :
111 Arc Résistance Feu JCJ :
111 Arc Résistance Eau JCJ :
111 Arc Résistance Air JCJ :
111 Arc Résistance Neutre JCJ :
111 Arc % Résistance Terre JCJ :
111 Arc % Résistance Feu JCJ :
111 Arc % Résistance Eau JCJ :
111 Arc % Résistance Air JCJ :
111 Arc % Rés. Neutre JCJ :
111 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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