Quel arc pour un Eniripsa Vitalité de niveau 105 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Eniripsa de niveau 105 pour Vitalité et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 93Effets
Intelligence : 5Chance : 40Vitalité : 85
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..20Vitalité : 29..55
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 87Effets
Intelligence : 55Chance : 25Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 80Effets
Intelligence : 70Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
33 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
175 Arc DommagesDommages Critiques :
34 Arc RésistancesRésistance Neutre :
39 Arc % Résistance Terre :
33 Arc % Résistance Neutre :
33 Arc Résistance Critiques :
33 Arc Résistance Poussée :
34 Arc Résistance Terre JCJ :
33 Arc Résistance Feu JCJ :
33 Arc Résistance Eau JCJ :
33 Arc Résistance Air JCJ :
33 Arc Résistance Neutre JCJ :
33 Arc % Résistance Terre JCJ :
33 Arc % Résistance Feu JCJ :
33 Arc % Résistance Eau JCJ :
33 Arc % Résistance Air JCJ :
33 Arc % Rés. Neutre JCJ :
33 Arc Critère 2
EffetsVitalité :
136 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
136 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
227 Arc DommagesRenvoie dommages :
136 Arc Dommages Poussée :
136 Arc Dommages Critiques :
137 Arc Puissance Pièges :
136 Arc RésistancesRésistance Terre :
141 Arc Résistance Neutre :
141 Arc % Résistance Terre :
136 Arc % Résistance Feu :
136 Arc % Résistance Eau :
136 Arc % Résistance Air :
136 Arc % Résistance Neutre :
136 Arc Résistance Critiques :
136 Arc Résistance Poussée :
136 Arc Résistance Terre JCJ :
136 Arc Résistance Feu JCJ :
136 Arc Résistance Eau JCJ :
136 Arc Résistance Air JCJ :
136 Arc Résistance Neutre JCJ :
136 Arc % Résistance Terre JCJ :
136 Arc % Résistance Feu JCJ :
136 Arc % Résistance Eau JCJ :
136 Arc % Résistance Air JCJ :
136 Arc % Rés. Neutre JCJ :
136 Arc EffetsVitalité :
111 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
202 Arc DommagesRenvoie dommages :
111 Arc Dommages Poussée :
111 Arc Dommages Critiques :
112 Arc Puissance Pièges :
111 Arc RésistancesRésistance Terre :
116 Arc Résistance Neutre :
116 Arc % Résistance Terre :
111 Arc % Résistance Feu :
111 Arc % Résistance Eau :
111 Arc % Résistance Air :
111 Arc % Résistance Neutre :
111 Arc Résistance Critiques :
111 Arc Résistance Poussée :
111 Arc Résistance Terre JCJ :
111 Arc Résistance Feu JCJ :
111 Arc Résistance Eau JCJ :
111 Arc Résistance Air JCJ :
111 Arc Résistance Neutre JCJ :
111 Arc % Résistance Terre JCJ :
111 Arc % Résistance Feu JCJ :
111 Arc % Résistance Eau JCJ :
111 Arc % Résistance Air JCJ :
111 Arc % Rés. Neutre JCJ :
111 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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