Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 98 pour "force" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 98 pour vitalité, force et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et prospection
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
245 Armes - Critère 2 Prospection :
245 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
276 Armes Armes(dommages Terre) :
361 Armes (dommages Feu) :
443 Armes (dommages Eau) :
386 Armes (dommages Air) :
383 Armes (dommages Neutre) :
531 Armes DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
245 Armes Dommages Poussée :
246 Armes Dommages Critiques :
246 Armes Dommages Pièges :
245 Armes Puissance Pièges :
245 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
249 Armes Résistance Eau :
249 Armes Résistance Air :
249 Armes Résistance Neutre :
251 Armes % Résistance Terre :
247 Armes % Résistance Feu :
248 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
246 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
245 Armes Résistance Terre JCJ :
245 Armes Résistance Feu JCJ :
245 Armes Résistance Eau JCJ :
245 Armes Résistance Air JCJ :
245 Armes Résistance Neutre JCJ :
245 Armes % Résistance Terre JCJ :
245 Armes % Résistance Feu JCJ :
245 Armes % Résistance Eau JCJ :
245 Armes % Résistance Air JCJ :
245 Armes % Rés. Neutre JCJ :
245 Armes EffetsVitalité :
303 Armes - Critère 1 Prospection :
303 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
323 Armes Armes(dommages Terre) :
425 Armes (dommages Feu) :
464 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
419 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Terre :
305 Armes Dommages Neutre :
305 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
303 Armes Dommages Critiques :
304 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
303 Armes RésistancesRésistance Terre :
307 Armes Résistance Feu :
305 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
306 Armes Résistance Neutre :
307 Armes % Résistance Terre :
304 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
304 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
304 Armes Résistance Poussée :
303 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes EffetsForce :
470 Armes - Critère 2 Vitalité :
470 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
488 Armes Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
583 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
673 Armes DommagesDommages Terre :
472 Armes Dommages Neutre :
471 Armes Renvoie dommages :
470 Armes Dommages Poussée :
470 Armes Dommages Critiques :
471 Armes Dommages Pièges :
470 Armes Puissance Pièges :
470 Armes RésistancesRésistance Terre :
475 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
475 Armes % Résistance Terre :
471 Armes % Résistance Feu :
471 Armes % Résistance Eau :
471 Armes % Résistance Air :
471 Armes % Résistance Neutre :
470 Armes Résistance Critiques :
471 Armes Résistance Poussée :
470 Armes Résistance Terre JCJ :
470 Armes Résistance Feu JCJ :
470 Armes Résistance Eau JCJ :
470 Armes Résistance Air JCJ :
470 Armes Résistance Neutre JCJ :
470 Armes % Résistance Terre JCJ :
470 Armes % Résistance Feu JCJ :
470 Armes % Résistance Eau JCJ :
470 Armes % Résistance Air JCJ :
470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
470 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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