
Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 52 pour "dommages neutre" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 52 pour vitalité, dommages neutre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 53Effets
Force : 11..15Vitalité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
269 Armes Armes(dommages Terre) :
227 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
471 Armes (dommages Neutre) :
885 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
227 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
227 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
227 Armes Puissance Pièges :
227 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
233 Armes Résistance Eau :
234 Armes Résistance Air :
234 Armes Résistance Neutre :
240 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
227 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
227 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
227 Armes Résistance Terre JCJ :
227 Armes Résistance Feu JCJ :
227 Armes Résistance Eau JCJ :
227 Armes Résistance Air JCJ :
227 Armes Résistance Neutre JCJ :
227 Armes % Résistance Terre JCJ :
227 Armes % Résistance Feu JCJ :
227 Armes % Résistance Eau JCJ :
227 Armes % Résistance Air JCJ :
227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
227 Armes EffetsVitalité :
562 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
595 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
820 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
750 Armes (dommages Neutre) :
1071 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Renvoie dommages :
562 Armes Dommages Poussée :
562 Armes Dommages Critiques :
562 Armes Dommages Pièges :
562 Armes Puissance Pièges :
562 Armes RésistancesRésistance Terre :
568 Armes Résistance Feu :
565 Armes Résistance Eau :
566 Armes Résistance Air :
566 Armes Résistance Neutre :
568 Armes % Résistance Terre :
562 Armes % Résistance Feu :
562 Armes % Résistance Eau :
562 Armes % Résistance Air :
562 Armes % Résistance Neutre :
562 Armes Résistance Critiques :
562 Armes Résistance Poussée :
562 Armes Résistance Terre JCJ :
562 Armes Résistance Feu JCJ :
562 Armes Résistance Eau JCJ :
562 Armes Résistance Air JCJ :
562 Armes Résistance Neutre JCJ :
562 Armes % Résistance Terre JCJ :
562 Armes % Résistance Feu JCJ :
562 Armes % Résistance Eau JCJ :
562 Armes % Résistance Air JCJ :
562 Armes % Rés. Neutre JCJ :
562 Armes EffetsVitalité :
381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
416 Armes Armes(dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
576 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
888 Armes DommagesDommages Terre :
383 Armes Dommages Neutre :
381 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
381 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes RésistancesRésistance Terre :
389 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
386 Armes Résistance Air :
386 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
381 Armes % Résistance Feu :
381 Armes % Résistance Eau :
381 Armes % Résistance Air :
381 Armes % Résistance Neutre :
381 Armes Résistance Critiques :
381 Armes Résistance Poussée :
381 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes Classe
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