
Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 121 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 121 pour vitalité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
683 Armes (dommages Eau) :
515 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
1385 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
1052 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1113 Armes Armes(dommages Terre) :
1458 Armes (dommages Feu) :
1549 Armes (dommages Eau) :
1424 Armes (dommages Air) :
1478 Armes (dommages Neutre) :
1983 Armes DommagesDommages Neutre :
1054 Armes Renvoie dommages :
1052 Armes Dommages Poussée :
1053 Armes Dommages Critiques :
1053 Armes Dommages Pièges :
1052 Armes Puissance Pièges :
1052 Armes RésistancesRésistance Terre :
1066 Armes Résistance Feu :
1063 Armes Résistance Eau :
1064 Armes Résistance Air :
1064 Armes Résistance Neutre :
1067 Armes % Résistance Terre :
1053 Armes % Résistance Feu :
1057 Armes % Résistance Eau :
1055 Armes % Résistance Air :
1056 Armes % Résistance Neutre :
1055 Armes Résistance Critiques :
1053 Armes Résistance Poussée :
1054 Armes Résistance Terre JCJ :
1052 Armes Résistance Feu JCJ :
1052 Armes Résistance Eau JCJ :
1052 Armes Résistance Air JCJ :
1052 Armes Résistance Neutre JCJ :
1052 Armes % Résistance Terre JCJ :
1052 Armes % Résistance Feu JCJ :
1052 Armes % Résistance Eau JCJ :
1052 Armes % Résistance Air JCJ :
1052 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1052 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1055 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1115 Armes Armes(dommages Terre) :
1460 Armes (dommages Feu) :
1552 Armes (dommages Eau) :
1427 Armes (dommages Air) :
1481 Armes (dommages Neutre) :
1984 Armes DommagesDommages Terre :
1055 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1057 Armes Renvoie dommages :
1055 Armes Dommages Poussée :
1055 Armes Dommages Critiques :
1056 Armes Dommages Pièges :
1055 Armes Puissance Pièges :
1055 Armes RésistancesRésistance Terre :
1069 Armes Résistance Feu :
1066 Armes Résistance Eau :
1067 Armes Résistance Air :
1067 Armes Résistance Neutre :
1070 Armes % Résistance Terre :
1056 Armes % Résistance Feu :
1060 Armes % Résistance Eau :
1058 Armes % Résistance Air :
1059 Armes % Résistance Neutre :
1058 Armes Résistance Critiques :
1056 Armes Résistance Poussée :
1056 Armes Résistance Terre JCJ :
1055 Armes Résistance Feu JCJ :
1055 Armes Résistance Eau JCJ :
1055 Armes Résistance Air JCJ :
1055 Armes Résistance Neutre JCJ :
1055 Armes % Résistance Terre JCJ :
1055 Armes % Résistance Feu JCJ :
1055 Armes % Résistance Eau JCJ :
1055 Armes % Résistance Air JCJ :
1055 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1055 Armes Classe
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