
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 49 pour "agilité" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 49 pour Agilité, Agilité et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Agilité et Esquive PM.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 50Effets
Chance : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
412 Armes Esquive PM :
374 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
641 Armes (dommages Eau) :
568 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
857 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
374 Armes Dommages Poussée :
375 Armes Dommages Critiques :
374 Armes Dommages Pièges :
374 Armes Puissance Pièges :
374 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
380 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
374 Armes % Résistance Eau :
374 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
375 Armes Résistance Poussée :
374 Armes Résistance Terre JCJ :
374 Armes Résistance Feu JCJ :
374 Armes Résistance Eau JCJ :
374 Armes Résistance Air JCJ :
374 Armes Résistance Neutre JCJ :
374 Armes % Résistance Terre JCJ :
374 Armes % Résistance Feu JCJ :
374 Armes % Résistance Eau JCJ :
374 Armes % Résistance Air JCJ :
374 Armes % Rés. Neutre JCJ :
374 Armes EffetsCoups Critiques :
412 Armes Esquive PM :
374 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
641 Armes (dommages Eau) :
568 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
857 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
374 Armes Dommages Poussée :
375 Armes Dommages Critiques :
374 Armes Dommages Pièges :
374 Armes Puissance Pièges :
374 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
380 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
374 Armes % Résistance Eau :
374 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
375 Armes Résistance Poussée :
374 Armes Résistance Terre JCJ :
374 Armes Résistance Feu JCJ :
374 Armes Résistance Eau JCJ :
374 Armes Résistance Air JCJ :
374 Armes Résistance Neutre JCJ :
374 Armes % Résistance Terre JCJ :
374 Armes % Résistance Feu JCJ :
374 Armes % Résistance Eau JCJ :
374 Armes % Résistance Air JCJ :
374 Armes % Rés. Neutre JCJ :
374 Armes EffetsAgilité :
373 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
411 Armes Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
567 Armes (dommages Air) :
524 Armes (dommages Neutre) :
857 Armes DommagesDommages Terre :
375 Armes Dommages Neutre :
376 Armes Renvoie dommages :
373 Armes Dommages Poussée :
374 Armes Dommages Critiques :
373 Armes Dommages Pièges :
373 Armes Puissance Pièges :
373 Armes RésistancesRésistance Terre :
385 Armes Résistance Feu :
378 Armes Résistance Eau :
379 Armes Résistance Air :
379 Armes Résistance Neutre :
385 Armes % Résistance Terre :
373 Armes % Résistance Feu :
373 Armes % Résistance Eau :
373 Armes % Résistance Air :
373 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
374 Armes Résistance Poussée :
373 Armes Résistance Terre JCJ :
373 Armes Résistance Feu JCJ :
373 Armes Résistance Eau JCJ :
373 Armes Résistance Air JCJ :
373 Armes Résistance Neutre JCJ :
373 Armes % Résistance Terre JCJ :
373 Armes % Résistance Feu JCJ :
373 Armes % Résistance Eau JCJ :
373 Armes % Résistance Air JCJ :
373 Armes % Rés. Neutre JCJ :
373 Armes Classe
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