Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 88 pour "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 88 pour Intelligence et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et (vol Feu)
sans les armes éthérées.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 85Effets
Force : 21..25Intelligence : 46..55Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
63 Armes (dommages Feu) :
136 Armes (dommages Eau) :
117 Armes (dommages Air) :
113 Armes (dommages Neutre) :
392 Armes (vol Feu) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsIntelligence :
145 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
215 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
207 Armes (dommages Eau) :
247 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes DommagesDommages Terre :
152 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
145 Armes Dommages Poussée :
147 Armes Dommages Critiques :
146 Armes Dommages Pièges :
145 Armes Puissance Pièges :
145 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
147 Armes Résistance Neutre :
155 Armes % Résistance Terre :
145 Armes % Résistance Feu :
146 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
146 Armes Résistance Poussée :
146 Armes Résistance Terre JCJ :
145 Armes Résistance Feu JCJ :
145 Armes Résistance Eau JCJ :
145 Armes Résistance Air JCJ :
145 Armes Résistance Neutre JCJ :
145 Armes % Résistance Terre JCJ :
145 Armes % Résistance Feu JCJ :
145 Armes % Résistance Eau JCJ :
145 Armes % Résistance Air JCJ :
145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
145 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
150 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
218 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
212 Armes (dommages Eau) :
252 Armes (dommages Air) :
250 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes (vol Feu) :
150 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
157 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
150 Armes Dommages Poussée :
152 Armes Dommages Critiques :
151 Armes Dommages Pièges :
150 Armes Puissance Pièges :
150 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
152 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
150 Armes % Résistance Feu :
151 Armes % Résistance Eau :
150 Armes % Résistance Air :
151 Armes % Résistance Neutre :
151 Armes Résistance Critiques :
151 Armes Résistance Poussée :
151 Armes Résistance Terre JCJ :
150 Armes Résistance Feu JCJ :
150 Armes Résistance Eau JCJ :
150 Armes Résistance Air JCJ :
150 Armes Résistance Neutre JCJ :
150 Armes % Résistance Terre JCJ :
150 Armes % Résistance Feu JCJ :
150 Armes % Résistance Eau JCJ :
150 Armes % Résistance Air JCJ :
150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
150 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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