Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 88 pour "(vol Terre)" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 88 pour Intelligence, (vol Terre) et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Terre) et Soins.
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Soins :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
405 Armes (dommages Feu) :
538 Armes (dommages Eau) :
409 Armes (dommages Air) :
458 Armes (dommages Neutre) :
1053 Armes (vol Terre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsIntelligence :
678 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
747 Armes Soins :
678 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
990 Armes (dommages Feu) :
987 Armes (dommages Eau) :
1001 Armes (dommages Air) :
1046 Armes (dommages Neutre) :
1485 Armes DommagesDommages Terre :
685 Armes Dommages Neutre :
683 Armes Renvoie dommages :
678 Armes Dommages Poussée :
680 Armes Dommages Critiques :
679 Armes Dommages Pièges :
678 Armes Puissance Pièges :
678 Armes RésistancesRésistance Terre :
688 Armes Résistance Feu :
681 Armes Résistance Eau :
682 Armes Résistance Air :
680 Armes Résistance Neutre :
688 Armes % Résistance Terre :
678 Armes % Résistance Feu :
679 Armes % Résistance Eau :
678 Armes % Résistance Air :
679 Armes % Résistance Neutre :
680 Armes Résistance Critiques :
679 Armes Résistance Poussée :
679 Armes Résistance Terre JCJ :
678 Armes Résistance Feu JCJ :
678 Armes Résistance Eau JCJ :
678 Armes Résistance Air JCJ :
678 Armes Résistance Neutre JCJ :
678 Armes % Résistance Terre JCJ :
678 Armes % Résistance Feu JCJ :
678 Armes % Résistance Eau JCJ :
678 Armes % Résistance Air JCJ :
678 Armes % Rés. Neutre JCJ :
678 Armes EffetsIntelligence :
674 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
744 Armes Armes(dommages Terre) :
986 Armes (dommages Feu) :
984 Armes (dommages Eau) :
997 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1482 Armes (vol Terre) :
674 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
681 Armes Dommages Neutre :
679 Armes Renvoie dommages :
674 Armes Dommages Poussée :
676 Armes Dommages Critiques :
675 Armes Dommages Pièges :
674 Armes Puissance Pièges :
674 Armes RésistancesRésistance Terre :
684 Armes Résistance Feu :
677 Armes Résistance Eau :
678 Armes Résistance Air :
676 Armes Résistance Neutre :
684 Armes % Résistance Terre :
674 Armes % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
674 Armes % Résistance Air :
675 Armes % Résistance Neutre :
676 Armes Résistance Critiques :
675 Armes Résistance Poussée :
675 Armes Résistance Terre JCJ :
674 Armes Résistance Feu JCJ :
674 Armes Résistance Eau JCJ :
674 Armes Résistance Air JCJ :
674 Armes Résistance Neutre JCJ :
674 Armes % Résistance Terre JCJ :
674 Armes % Résistance Feu JCJ :
674 Armes % Résistance Eau JCJ :
674 Armes % Résistance Air JCJ :
674 Armes % Rés. Neutre JCJ :
674 Armes Classe
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