Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 88 pour "(vol neutre)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 88 pour intelligence, (vol neutre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et coups critiques.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
532 Armes (dommages Neutre) :
1081 Armes (vol Neutre) :
96 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
99 Armes Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
96 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Air :
97 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes EffetsIntelligence :
743 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
743 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1049 Armes (dommages Feu) :
1051 Armes (dommages Eau) :
1060 Armes (dommages Air) :
1103 Armes (dommages Neutre) :
1505 Armes DommagesDommages Terre :
748 Armes Dommages Neutre :
747 Armes Renvoie dommages :
743 Armes Dommages Poussée :
745 Armes Dommages Critiques :
744 Armes Dommages Pièges :
743 Armes Puissance Pièges :
743 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
746 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
745 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
743 Armes % Résistance Feu :
743 Armes % Résistance Eau :
743 Armes % Résistance Air :
744 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
743 Armes Résistance Poussée :
744 Armes Résistance Terre JCJ :
743 Armes Résistance Feu JCJ :
743 Armes Résistance Eau JCJ :
743 Armes Résistance Air JCJ :
743 Armes Résistance Neutre JCJ :
743 Armes % Résistance Terre JCJ :
743 Armes % Résistance Feu JCJ :
743 Armes % Résistance Eau JCJ :
743 Armes % Résistance Air JCJ :
743 Armes % Rés. Neutre JCJ :
743 Armes EffetsIntelligence :
684 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
996 Armes (dommages Feu) :
994 Armes (dommages Eau) :
1007 Armes (dommages Air) :
1052 Armes (dommages Neutre) :
1488 Armes (vol Neutre) :
684 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
691 Armes Dommages Neutre :
688 Armes Renvoie dommages :
684 Armes Dommages Poussée :
686 Armes Dommages Critiques :
685 Armes Dommages Pièges :
684 Armes Puissance Pièges :
684 Armes RésistancesRésistance Terre :
694 Armes Résistance Feu :
687 Armes Résistance Eau :
688 Armes Résistance Air :
686 Armes Résistance Neutre :
694 Armes % Résistance Terre :
684 Armes % Résistance Feu :
685 Armes % Résistance Eau :
684 Armes % Résistance Air :
685 Armes % Résistance Neutre :
686 Armes Résistance Critiques :
685 Armes Résistance Poussée :
685 Armes Résistance Terre JCJ :
684 Armes Résistance Feu JCJ :
684 Armes Résistance Eau JCJ :
684 Armes Résistance Air JCJ :
684 Armes Résistance Neutre JCJ :
684 Armes % Résistance Terre JCJ :
684 Armes % Résistance Feu JCJ :
684 Armes % Résistance Eau JCJ :
684 Armes % Résistance Air JCJ :
684 Armes % Rés. Neutre JCJ :
684 Armes Classe
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