Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 22 pour "(dommages Neutre)" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 22 pour vitalité, (dommages neutre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et sagesse.
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance : -10Force > 25Effets
Force : 6..10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Intelligence : -10Agilité : -5Force > 20Effets
Chance : 15Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 4..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -2Effets
Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
370 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
376 Armes Armes(dommages Terre) :
435 Armes (dommages Feu) :
474 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
449 Armes (dommages Neutre) :
370 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
371 Armes Dommages Neutre :
370 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
370 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
370 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
370 Armes Résistance Air :
370 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
370 Armes % Résistance Air :
370 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes EffetsVitalité :
244 Armes - Critère 1 Sagesse :
244 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
252 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
324 Armes (dommages Eau) :
300 Armes (dommages Air) :
304 Armes DommagesDommages Terre :
246 Armes Dommages Neutre :
245 Armes Renvoie dommages :
244 Armes Dommages Poussée :
244 Armes Dommages Critiques :
244 Armes Dommages Pièges :
244 Armes Puissance Pièges :
244 Armes RésistancesRésistance Terre :
244 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
244 Armes Résistance Air :
244 Armes Résistance Neutre :
244 Armes % Résistance Terre :
244 Armes % Résistance Feu :
244 Armes % Résistance Eau :
244 Armes % Résistance Air :
244 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
244 Armes Résistance Poussée :
244 Armes Résistance Terre JCJ :
244 Armes Résistance Feu JCJ :
244 Armes Résistance Eau JCJ :
244 Armes Résistance Air JCJ :
244 Armes Résistance Neutre JCJ :
244 Armes % Résistance Terre JCJ :
244 Armes % Résistance Feu JCJ :
244 Armes % Résistance Eau JCJ :
244 Armes % Résistance Air JCJ :
244 Armes % Rés. Neutre JCJ :
244 Armes EffetsVitalité :
386 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
392 Armes Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
472 Armes (dommages Neutre) :
386 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
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386 Armes Dommages Poussée :
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386 Armes % Résistance Terre :
386 Armes % Résistance Feu :
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386 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
386 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
386 Armes Résistance Feu JCJ :
386 Armes Résistance Eau JCJ :
386 Armes Résistance Air JCJ :
386 Armes Résistance Neutre JCJ :
386 Armes % Résistance Terre JCJ :
386 Armes % Résistance Feu JCJ :
386 Armes % Résistance Eau JCJ :
386 Armes % Résistance Air JCJ :
386 Armes % Rés. Neutre JCJ :
386 Armes Classe
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