Quelle ceinture pour un Xélor de niveau 57 pour "Esquive PM", "Prospection" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 57 pour esquive pm, prospection et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, prospection et % résistance feu jcj.
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Prospection : 7..10Dommages Air : 4..5
Effets
Initiative : 1..100Prospection : 1..10Coups Critiques : 2..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 10Prospection : 5
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 7..11Vitalité : 11..15Prospection : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Feu : 3..5
Effets
Chance : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Terre : 3..5
Effets
Agilité : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
28 Ceinture Prospection :
9 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
41 Ceinture Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture Dommages Feu :
13 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
12 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
9 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture Résistance Eau :
20 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
13 Ceinture % Résistance Feu :
13 Ceinture % Résistance Eau :
14 Ceinture % Résistance Air :
14 Ceinture % Résistance Neutre :
13 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
21 Ceinture Coups Critiques :
35 Ceinture Esquive PM :
1 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
5 Ceinture Dommages Neutre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture Dommages Poussée :
4 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
6 Ceinture Résistance Feu :
13 Ceinture Résistance Eau :
12 Ceinture Résistance Air :
12 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
7 Ceinture % Résistance Feu :
6 Ceinture % Résistance Eau :
7 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture % Résistance Neutre :
5 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture Résistance Poussée :
2 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture EffetsIntelligence :
29 Ceinture Prospection :
10 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
42 Ceinture Esquive PM :
10 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
14 Ceinture Dommages Eau :
12 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
15 Ceinture Résistance Feu :
22 Ceinture Résistance Eau :
21 Ceinture Résistance Air :
21 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
14 Ceinture % Résistance Eau :
15 Ceinture % Résistance Air :
15 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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