
Quelles armes pour un Xélor de niveau 56 pour "Intelligence" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 56 pour Intelligence et Force.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 57
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 51Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 25Intelligence > 25Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30Vitalité : 25
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsForce :
747 Armes - Critère 3 Intelligence :
747 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
782 Armes Armes(dommages Terre) :
885 Armes (dommages Feu) :
922 Armes (dommages Eau) :
948 Armes (dommages Air) :
958 Armes (dommages Neutre) :
1139 Armes DommagesDommages Terre :
751 Armes Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
749 Armes Dommages Critiques :
747 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
754 Armes Résistance Feu :
748 Armes Résistance Eau :
749 Armes Résistance Air :
749 Armes Résistance Neutre :
754 Armes % Résistance Terre :
747 Armes % Résistance Feu :
747 Armes % Résistance Eau :
747 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
747 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes EffetsForce :
419 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
732 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
656 Armes (dommages Neutre) :
909 Armes DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
419 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
419 Armes Dommages Pièges :
419 Armes Puissance Pièges :
419 Armes RésistancesRésistance Terre :
434 Armes Résistance Feu :
427 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
428 Armes Résistance Neutre :
434 Armes % Résistance Terre :
419 Armes % Résistance Feu :
419 Armes % Résistance Eau :
419 Armes % Résistance Air :
419 Armes % Résistance Neutre :
419 Armes Résistance Critiques :
421 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
419 Armes Résistance Feu JCJ :
419 Armes Résistance Eau JCJ :
419 Armes Résistance Air JCJ :
419 Armes Résistance Neutre JCJ :
419 Armes % Résistance Terre JCJ :
419 Armes % Résistance Feu JCJ :
419 Armes % Résistance Eau JCJ :
419 Armes % Résistance Air JCJ :
419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
419 Armes EffetsIntelligence :
403 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
447 Armes Armes(dommages Terre) :
601 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
646 Armes (dommages Neutre) :
971 Armes DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
403 Armes Dommages Poussée :
405 Armes Dommages Critiques :
403 Armes Dommages Pièges :
403 Armes Puissance Pièges :
403 Armes RésistancesRésistance Terre :
411 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
406 Armes Résistance Air :
405 Armes Résistance Neutre :
411 Armes % Résistance Terre :
403 Armes % Résistance Feu :
403 Armes % Résistance Eau :
403 Armes % Résistance Air :
403 Armes % Résistance Neutre :
403 Armes Résistance Critiques :
404 Armes Résistance Poussée :
404 Armes Résistance Terre JCJ :
403 Armes Résistance Feu JCJ :
403 Armes Résistance Eau JCJ :
403 Armes Résistance Air JCJ :
403 Armes Résistance Neutre JCJ :
403 Armes % Résistance Terre JCJ :
403 Armes % Résistance Feu JCJ :
403 Armes % Résistance Eau JCJ :
403 Armes % Résistance Air JCJ :
403 Armes % Rés. Neutre JCJ :
403 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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