
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 50 pour "tacle" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 50 pour agilité, tacle et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et esquive pa.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Armes Esquive PA :
2 Armes - Critère 3 Tacle :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
217 Armes (dommages Feu) :
344 Armes (dommages Eau) :
237 Armes (dommages Air) :
255 Armes (dommages Neutre) :
631 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
416 Armes Esquive PA :
378 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
536 Armes (dommages Neutre) :
874 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
392 Armes Résistance Feu :
384 Armes Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
385 Armes Résistance Neutre :
392 Armes % Résistance Terre :
378 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
378 Armes % Résistance Air :
378 Armes % Résistance Neutre :
378 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes EffetsAgilité :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
415 Armes Tacle :
378 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
535 Armes (dommages Neutre) :
875 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
392 Armes Résistance Feu :
384 Armes Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
385 Armes Résistance Neutre :
392 Armes % Résistance Terre :
378 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
378 Armes % Résistance Air :
378 Armes % Résistance Neutre :
378 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes Classe
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