Quelles armes pour un Xélor de niveau 47 pour "(dommages air)", "pods" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 47 pour (dommages Air), Pods et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Air), Pods et Intelligence.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 41Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
325 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
360 Armes Pods :
325 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Neutre) :
816 Armes DommagesDommages Terre :
327 Armes Dommages Neutre :
328 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
332 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
332 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
325 Armes % Résistance Eau :
325 Armes % Résistance Air :
325 Armes % Résistance Neutre :
325 Armes Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
325 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes EffetsIntelligence :
533 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
562 Armes Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
709 Armes (dommages Air) :
533 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1024 Armes DommagesDommages Terre :
535 Armes Dommages Neutre :
536 Armes Renvoie dommages :
533 Armes Dommages Poussée :
534 Armes Dommages Critiques :
533 Armes Dommages Pièges :
533 Armes Puissance Pièges :
533 Armes RésistancesRésistance Terre :
540 Armes Résistance Feu :
534 Armes Résistance Eau :
534 Armes Résistance Air :
534 Armes Résistance Neutre :
540 Armes % Résistance Terre :
533 Armes % Résistance Feu :
533 Armes % Résistance Eau :
533 Armes % Résistance Air :
533 Armes % Résistance Neutre :
533 Armes Résistance Critiques :
533 Armes Résistance Poussée :
533 Armes Résistance Terre JCJ :
533 Armes Résistance Feu JCJ :
533 Armes Résistance Eau JCJ :
533 Armes Résistance Air JCJ :
533 Armes Résistance Neutre JCJ :
533 Armes % Résistance Terre JCJ :
533 Armes % Résistance Feu JCJ :
533 Armes % Résistance Eau JCJ :
533 Armes % Résistance Air JCJ :
533 Armes % Rés. Neutre JCJ :
533 Armes EffetsCoups Critiques :
266 Armes Pods :
233 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
419 Armes (dommages Feu) :
542 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
233 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
828 Armes DommagesDommages Terre :
235 Armes Dommages Neutre :
236 Armes Renvoie dommages :
233 Armes Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
233 Armes Dommages Pièges :
233 Armes Puissance Pièges :
233 Armes RésistancesRésistance Terre :
244 Armes Résistance Feu :
238 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
238 Armes Résistance Neutre :
244 Armes % Résistance Terre :
233 Armes % Résistance Feu :
233 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
233 Armes % Résistance Neutre :
233 Armes Résistance Critiques :
233 Armes Résistance Poussée :
233 Armes Résistance Terre JCJ :
233 Armes Résistance Feu JCJ :
233 Armes Résistance Eau JCJ :
233 Armes Résistance Air JCJ :
233 Armes Résistance Neutre JCJ :
233 Armes % Résistance Terre JCJ :
233 Armes % Résistance Feu JCJ :
233 Armes % Résistance Eau JCJ :
233 Armes % Résistance Air JCJ :
233 Armes % Rés. Neutre JCJ :
233 Armes Classe
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