Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 47 pour "(dommages feu)" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 47 pour force, (dommages feu) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et intelligence.
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
519 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
552 Armes Armes(dommages Terre) :
666 Armes (dommages Feu) :
519 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
697 Armes (dommages Air) :
711 Armes (dommages Neutre) :
1009 Armes DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
521 Armes Renvoie dommages :
519 Armes Dommages Poussée :
520 Armes Dommages Critiques :
519 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
519 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
520 Armes Résistance Eau :
521 Armes Résistance Air :
521 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
519 Armes % Résistance Feu :
519 Armes % Résistance Eau :
519 Armes % Résistance Air :
519 Armes % Résistance Neutre :
519 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
519 Armes Résistance Terre JCJ :
519 Armes Résistance Feu JCJ :
519 Armes Résistance Eau JCJ :
519 Armes Résistance Air JCJ :
519 Armes Résistance Neutre JCJ :
519 Armes % Résistance Terre JCJ :
519 Armes % Résistance Feu JCJ :
519 Armes % Résistance Eau JCJ :
519 Armes % Résistance Air JCJ :
519 Armes % Rés. Neutre JCJ :
519 Armes EffetsForce :
616 Armes - Critère 1 Intelligence :
616 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
644 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
953 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
618 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
617 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
616 Armes Puissance Pièges :
616 Armes RésistancesRésistance Terre :
622 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
618 Armes Résistance Neutre :
622 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
616 Armes % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
616 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes EffetsForce :
618 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
647 Armes Armes(dommages Terre) :
742 Armes (dommages Feu) :
618 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
797 Armes (dommages Air) :
811 Armes (dommages Neutre) :
1030 Armes DommagesDommages Terre :
620 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
618 Armes Dommages Poussée :
619 Armes Dommages Critiques :
618 Armes Dommages Pièges :
618 Armes Puissance Pièges :
618 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Feu :
621 Armes Résistance Eau :
622 Armes Résistance Air :
622 Armes Résistance Neutre :
627 Armes % Résistance Terre :
618 Armes % Résistance Feu :
618 Armes % Résistance Eau :
618 Armes % Résistance Air :
618 Armes % Résistance Neutre :
618 Armes Résistance Critiques :
619 Armes Résistance Poussée :
618 Armes Résistance Terre JCJ :
618 Armes Résistance Feu JCJ :
618 Armes Résistance Eau JCJ :
618 Armes Résistance Air JCJ :
618 Armes Résistance Neutre JCJ :
618 Armes % Résistance Terre JCJ :
618 Armes % Résistance Feu JCJ :
618 Armes % Résistance Eau JCJ :
618 Armes % Résistance Air JCJ :
618 Armes % Rés. Neutre JCJ :
618 Armes Classe
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