![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 42](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_42.jpg)
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 42 pour "Dommages Pièges" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 42 pour agilité, dommages pièges et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Armes Armes(dommages Terre) :
184 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
219 Armes (dommages Neutre) :
538 Armes (vol Neutre) :
4 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Dommages Pièges :
4 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
330 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
361 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes (dommages Feu) :
554 Armes (dommages Eau) :
500 Armes (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
755 Armes (vol Neutre) :
330 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
339 Armes Résistance Feu :
333 Armes Résistance Eau :
334 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes EffetsAgilité :
326 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
357 Armes Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
455 Armes (dommages Neutre) :
751 Armes DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
328 Armes Renvoie dommages :
326 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
326 Armes Dommages Pièges :
326 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
326 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
329 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
326 Armes % Résistance Feu :
326 Armes % Résistance Eau :
326 Armes % Résistance Air :
326 Armes % Résistance Neutre :
326 Armes Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
326 Armes Résistance Terre JCJ :
326 Armes Résistance Feu JCJ :
326 Armes Résistance Eau JCJ :
326 Armes Résistance Air JCJ :
326 Armes Résistance Neutre JCJ :
326 Armes % Résistance Terre JCJ :
326 Armes % Résistance Feu JCJ :
326 Armes % Résistance Eau JCJ :
326 Armes % Résistance Air JCJ :
326 Armes % Rés. Neutre JCJ :
326 Armes Classe
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