![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 42](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_42.jpg)
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 42 pour "sagesse" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 42 pour Agilité, Sagesse et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et Dommages Neutre.
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
258 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
482 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
687 Armes DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
258 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
258 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
264 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
264 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes EffetsAgilité :
328 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
359 Armes Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
551 Armes (dommages Eau) :
498 Armes (dommages Air) :
457 Armes (dommages Neutre) :
751 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes Dommages Neutre :
328 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
328 Armes Dommages Poussée :
328 Armes Dommages Critiques :
328 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
328 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
331 Armes Résistance Eau :
332 Armes Résistance Air :
332 Armes Résistance Neutre :
337 Armes % Résistance Terre :
328 Armes % Résistance Feu :
328 Armes % Résistance Eau :
328 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
328 Armes Résistance Critiques :
328 Armes Résistance Poussée :
328 Armes Résistance Terre JCJ :
328 Armes Résistance Feu JCJ :
328 Armes Résistance Eau JCJ :
328 Armes Résistance Air JCJ :
328 Armes Résistance Neutre JCJ :
328 Armes % Résistance Terre JCJ :
328 Armes % Résistance Feu JCJ :
328 Armes % Résistance Eau JCJ :
328 Armes % Résistance Air JCJ :
328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
328 Armes EffetsAgilité :
542 Armes - Critère 1 Sagesse :
542 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
645 Armes (dommages Feu) :
719 Armes (dommages Eau) :
678 Armes (dommages Air) :
635 Armes (dommages Neutre) :
875 Armes DommagesDommages Terre :
544 Armes Renvoie dommages :
542 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
542 Armes Dommages Pièges :
542 Armes Puissance Pièges :
542 Armes RésistancesRésistance Terre :
548 Armes Résistance Feu :
545 Armes Résistance Eau :
546 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
548 Armes % Résistance Terre :
542 Armes % Résistance Feu :
542 Armes % Résistance Eau :
542 Armes % Résistance Air :
542 Armes % Résistance Neutre :
542 Armes Résistance Critiques :
542 Armes Résistance Poussée :
542 Armes Résistance Terre JCJ :
542 Armes Résistance Feu JCJ :
542 Armes Résistance Eau JCJ :
542 Armes Résistance Air JCJ :
542 Armes Résistance Neutre JCJ :
542 Armes % Résistance Terre JCJ :
542 Armes % Résistance Feu JCJ :
542 Armes % Résistance Eau JCJ :
542 Armes % Résistance Air JCJ :
542 Armes % Rés. Neutre JCJ :
542 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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