Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 28 pour "chance" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 28 pour agilité, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 26Effets
Agilité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
896 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
896 Armes Armes(dommages Terre) :
896 Armes (dommages Feu) :
896 Armes (dommages Eau) :
896 Armes (dommages Air) :
896 Armes (dommages Neutre) :
896 Armes Portée : :
896 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
896 Armes Dommages Neutre :
896 Armes Renvoie dommages :
896 Armes Dommages Poussée :
896 Armes Dommages Critiques :
896 Armes Dommages Pièges :
896 Armes Puissance Pièges :
896 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
896 Armes Résistance Eau :
896 Armes Résistance Air :
896 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
896 Armes % Résistance Feu :
896 Armes % Résistance Eau :
896 Armes % Résistance Air :
896 Armes % Résistance Neutre :
896 Armes Résistance Critiques :
896 Armes Résistance Poussée :
896 Armes Résistance Terre JCJ :
896 Armes Résistance Feu JCJ :
896 Armes Résistance Eau JCJ :
896 Armes Résistance Air JCJ :
896 Armes Résistance Neutre JCJ :
896 Armes % Résistance Terre JCJ :
896 Armes % Résistance Feu JCJ :
896 Armes % Résistance Eau JCJ :
896 Armes % Résistance Air JCJ :
896 Armes % Rés. Neutre JCJ :
896 Armes EffetsAgilité :
896 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
896 Armes Armes(dommages Terre) :
896 Armes (dommages Feu) :
896 Armes (dommages Eau) :
896 Armes (dommages Air) :
896 Armes (dommages Neutre) :
896 Armes Portée : :
896 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
896 Armes Dommages Neutre :
896 Armes Renvoie dommages :
896 Armes Dommages Poussée :
896 Armes Dommages Critiques :
896 Armes Dommages Pièges :
896 Armes Puissance Pièges :
896 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
896 Armes Résistance Eau :
896 Armes Résistance Air :
896 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
896 Armes % Résistance Feu :
896 Armes % Résistance Eau :
896 Armes % Résistance Air :
896 Armes % Résistance Neutre :
896 Armes Résistance Critiques :
896 Armes Résistance Poussée :
896 Armes Résistance Terre JCJ :
896 Armes Résistance Feu JCJ :
896 Armes Résistance Eau JCJ :
896 Armes Résistance Air JCJ :
896 Armes Résistance Neutre JCJ :
896 Armes % Résistance Terre JCJ :
896 Armes % Résistance Feu JCJ :
896 Armes % Résistance Eau JCJ :
896 Armes % Résistance Air JCJ :
896 Armes % Rés. Neutre JCJ :
896 Armes EffetsChance :
346 Armes - Critère 2 Agilité :
346 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
418 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
421 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
583 Armes DommagesDommages Terre :
348 Armes Dommages Neutre :
348 Armes Renvoie dommages :
346 Armes Dommages Poussée :
346 Armes Dommages Critiques :
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346 Armes RésistancesRésistance Terre :
346 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
346 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
346 Armes % Résistance Terre :
346 Armes % Résistance Feu :
346 Armes % Résistance Eau :
346 Armes % Résistance Air :
346 Armes % Résistance Neutre :
346 Armes Résistance Critiques :
346 Armes Résistance Poussée :
346 Armes Résistance Terre JCJ :
346 Armes Résistance Feu JCJ :
346 Armes Résistance Eau JCJ :
346 Armes Résistance Air JCJ :
346 Armes Résistance Neutre JCJ :
346 Armes % Résistance Terre JCJ :
346 Armes % Résistance Feu JCJ :
346 Armes % Résistance Eau JCJ :
346 Armes % Résistance Air JCJ :
346 Armes % Rés. Neutre JCJ :
346 Armes Classe
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