Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 28 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 28 pour Agilité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 29
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 26Effets
Agilité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
896 Armes Armes(dommages Terre) :
896 Armes (dommages Feu) :
896 Armes (dommages Eau) :
896 Armes (dommages Air) :
896 Armes (dommages Neutre) :
896 Armes Portée : :
896 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
896 Armes Dommages Neutre :
896 Armes Renvoie dommages :
896 Armes Dommages Poussée :
896 Armes Dommages Critiques :
896 Armes Dommages Pièges :
896 Armes Puissance Pièges :
896 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
896 Armes Résistance Eau :
896 Armes Résistance Air :
896 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
896 Armes % Résistance Feu :
896 Armes % Résistance Eau :
896 Armes % Résistance Air :
896 Armes % Résistance Neutre :
896 Armes Résistance Critiques :
896 Armes Résistance Poussée :
896 Armes Résistance Terre JCJ :
896 Armes Résistance Feu JCJ :
896 Armes Résistance Eau JCJ :
896 Armes Résistance Air JCJ :
896 Armes Résistance Neutre JCJ :
896 Armes % Résistance Terre JCJ :
896 Armes % Résistance Feu JCJ :
896 Armes % Résistance Eau JCJ :
896 Armes % Résistance Air JCJ :
896 Armes % Rés. Neutre JCJ :
896 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
896 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
896 Armes Armes(dommages Terre) :
896 Armes (dommages Feu) :
896 Armes (dommages Eau) :
896 Armes (dommages Air) :
896 Armes (dommages Neutre) :
896 Armes Portée : :
896 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
896 Armes Dommages Neutre :
896 Armes Renvoie dommages :
896 Armes Dommages Poussée :
896 Armes Dommages Critiques :
896 Armes Dommages Pièges :
896 Armes Puissance Pièges :
896 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
896 Armes Résistance Eau :
896 Armes Résistance Air :
896 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
896 Armes % Résistance Feu :
896 Armes % Résistance Eau :
896 Armes % Résistance Air :
896 Armes % Résistance Neutre :
896 Armes Résistance Critiques :
896 Armes Résistance Poussée :
896 Armes Résistance Terre JCJ :
896 Armes Résistance Feu JCJ :
896 Armes Résistance Eau JCJ :
896 Armes Résistance Air JCJ :
896 Armes Résistance Neutre JCJ :
896 Armes % Résistance Terre JCJ :
896 Armes % Résistance Feu JCJ :
896 Armes % Résistance Eau JCJ :
896 Armes % Résistance Air JCJ :
896 Armes % Rés. Neutre JCJ :
896 Armes EffetsAgilité :
214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
322 Armes (dommages Air) :
302 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
216 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
214 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
214 Armes Puissance Pièges :
214 Armes RésistancesRésistance Terre :
214 Armes Résistance Feu :
214 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
214 Armes % Résistance Feu :
214 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
214 Armes % Résistance Neutre :
214 Armes Résistance Critiques :
214 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
214 Armes Résistance Feu JCJ :
214 Armes Résistance Eau JCJ :
214 Armes Résistance Air JCJ :
214 Armes Résistance Neutre JCJ :
214 Armes % Résistance Terre JCJ :
214 Armes % Résistance Feu JCJ :
214 Armes % Résistance Eau JCJ :
214 Armes % Résistance Air JCJ :
214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
214 Armes Classe
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