Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 198 pour "Dommages Neutre" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 198 pour agilité, dommages neutre et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et fuite.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Armes Fuite :
47 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
881 Armes (dommages Eau) :
668 Armes (dommages Air) :
762 Armes (dommages Neutre) :
1712 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
79 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
58 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes EffetsAgilité :
1462 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1551 Armes Fuite :
1462 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1945 Armes (dommages Feu) :
2077 Armes (dommages Eau) :
1910 Armes (dommages Air) :
1881 Armes (dommages Neutre) :
2587 Armes DommagesDommages Terre :
1472 Armes Renvoie dommages :
1462 Armes Dommages Poussée :
1463 Armes Dommages Critiques :
1468 Armes Dommages Pièges :
1462 Armes Puissance Pièges :
1462 Armes RésistancesRésistance Terre :
1491 Armes Résistance Feu :
1486 Armes Résistance Eau :
1491 Armes Résistance Air :
1486 Armes Résistance Neutre :
1494 Armes % Résistance Terre :
1478 Armes % Résistance Feu :
1484 Armes % Résistance Eau :
1480 Armes % Résistance Air :
1476 Armes % Résistance Neutre :
1476 Armes Résistance Critiques :
1469 Armes Résistance Poussée :
1466 Armes Résistance Terre JCJ :
1462 Armes Résistance Feu JCJ :
1462 Armes Résistance Eau JCJ :
1462 Armes Résistance Air JCJ :
1462 Armes Résistance Neutre JCJ :
1462 Armes % Résistance Terre JCJ :
1462 Armes % Résistance Feu JCJ :
1462 Armes % Résistance Eau JCJ :
1462 Armes % Résistance Air JCJ :
1462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1462 Armes EffetsAgilité :
1461 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1552 Armes Armes(dommages Terre) :
1942 Armes (dommages Feu) :
2073 Armes (dommages Eau) :
1913 Armes (dommages Air) :
1880 Armes (dommages Neutre) :
2581 Armes DommagesDommages Terre :
1469 Armes Dommages Neutre :
1461 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1461 Armes Dommages Poussée :
1463 Armes Dommages Critiques :
1467 Armes Dommages Pièges :
1461 Armes Puissance Pièges :
1461 Armes RésistancesRésistance Terre :
1488 Armes Résistance Feu :
1484 Armes Résistance Eau :
1488 Armes Résistance Air :
1484 Armes Résistance Neutre :
1493 Armes % Résistance Terre :
1480 Armes % Résistance Feu :
1483 Armes % Résistance Eau :
1477 Armes % Résistance Air :
1479 Armes % Résistance Neutre :
1473 Armes Résistance Critiques :
1465 Armes Résistance Poussée :
1465 Armes Résistance Terre JCJ :
1461 Armes Résistance Feu JCJ :
1461 Armes Résistance Eau JCJ :
1461 Armes Résistance Air JCJ :
1461 Armes Résistance Neutre JCJ :
1461 Armes % Résistance Terre JCJ :
1461 Armes % Résistance Feu JCJ :
1461 Armes % Résistance Eau JCJ :
1461 Armes % Résistance Air JCJ :
1461 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1461 Armes Classe
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