Quel bâton pour un Xélor de niveau 168 pour "Coups Critiques", "Puissance Pièges" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 168 pour coups critiques, puissance pièges et agilité.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, puissance pièges et agilité.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
142 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
223 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
144 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
148 Bâton Résistance Neutre :
148 Bâton % Résistance Terre :
145 Bâton % Résistance Feu :
145 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
145 Bâton Résistance Critiques :
145 Bâton Résistance Poussée :
142 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton EffetsAgilité :
160 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
160 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
241 Bâton (dommages Feu) :
281 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
198 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsCoups Critiques :
25 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
131 Bâton (dommages Feu) :
181 Bâton (dommages Air) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
182 Bâton DommagesDommages Neutre :
27 Bâton Renvoie dommages :
25 Bâton Dommages Poussée :
27 Bâton Dommages Critiques :
25 Bâton Dommages Pièges :
25 Bâton Puissance Pièges :
25 Bâton - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
31 Bâton Résistance Neutre :
31 Bâton % Résistance Terre :
27 Bâton % Résistance Feu :
28 Bâton % Résistance Eau :
28 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
29 Bâton Résistance Critiques :
27 Bâton Résistance Poussée :
25 Bâton Résistance Terre JCJ :
25 Bâton Résistance Feu JCJ :
25 Bâton Résistance Eau JCJ :
25 Bâton Résistance Air JCJ :
25 Bâton Résistance Neutre JCJ :
25 Bâton % Résistance Terre JCJ :
25 Bâton % Résistance Feu JCJ :
25 Bâton % Résistance Eau JCJ :
25 Bâton % Résistance Air JCJ :
25 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
25 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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