Quel bâton pour un Xélor terre/force de niveau 168 pour "coups critiques" et "résistance eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor terre de niveau 168 pour force, coups critiques et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et résistance eau
sans les incarnations.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
135 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton (dommages Air) :
106 Bâton (dommages Neutre) :
183 Bâton DommagesDommages Neutre :
32 Bâton Renvoie dommages :
31 Bâton Dommages Poussée :
33 Bâton Dommages Critiques :
31 Bâton Dommages Pièges :
31 Bâton Puissance Pièges :
31 Bâton RésistancesRésistance Terre :
33 Bâton Résistance Eau :
31 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
33 Bâton % Résistance Terre :
33 Bâton % Résistance Feu :
33 Bâton % Résistance Eau :
33 Bâton % Résistance Air :
35 Bâton % Résistance Neutre :
34 Bâton Résistance Critiques :
33 Bâton Résistance Poussée :
31 Bâton Résistance Terre JCJ :
31 Bâton Résistance Feu JCJ :
31 Bâton Résistance Eau JCJ :
31 Bâton Résistance Air JCJ :
31 Bâton Résistance Neutre JCJ :
31 Bâton % Résistance Terre JCJ :
31 Bâton % Résistance Feu JCJ :
31 Bâton % Résistance Eau JCJ :
31 Bâton % Résistance Air JCJ :
31 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
31 Bâton EffetsForce :
131 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
203 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
169 Bâton (dommages Air) :
200 Bâton (dommages Neutre) :
248 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
133 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
133 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton - Critère 3 Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
135 Bâton % Résistance Feu :
134 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
134 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton EffetsForce :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
220 Bâton (dommages Feu) :
285 Bâton (dommages Eau) :
185 Bâton (dommages Air) :
214 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
154 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
154 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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