Quelles dagues pour un Xélor de niveau 162 pour "Dommages Pièges", "(dommages Neutre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 162 pour Dommages Pièges, (dommages Neutre) et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Dommages Pièges, (dommages Neutre) et (dommages Feu).
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Agilité > 157Effets
Vitalité : 31..90Sagesse : 14..40
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
282 Dagues Armes(dommages Terre) :
327 Dagues (dommages Feu) :
277 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
332 Dagues (dommages Air) :
432 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
277 Dagues Dommages Neutre :
277 Dagues Renvoie dommages :
277 Dagues Dommages Poussée :
277 Dagues Dommages Critiques :
277 Dagues Puissance Pièges :
278 Dagues RésistancesRésistance Terre :
279 Dagues Résistance Feu :
279 Dagues Résistance Eau :
279 Dagues Résistance Air :
278 Dagues Résistance Neutre :
279 Dagues % Résistance Terre :
277 Dagues % Résistance Feu :
278 Dagues % Résistance Eau :
277 Dagues % Résistance Air :
278 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
277 Dagues Résistance Poussée :
277 Dagues Résistance Terre JCJ :
277 Dagues Résistance Feu JCJ :
277 Dagues Résistance Eau JCJ :
277 Dagues Résistance Air JCJ :
277 Dagues Résistance Neutre JCJ :
277 Dagues % Résistance Terre JCJ :
277 Dagues % Résistance Feu JCJ :
277 Dagues % Résistance Eau JCJ :
277 Dagues % Résistance Air JCJ :
277 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
277 Dagues EffetsCoups Critiques :
102 Dagues Armes(dommages Terre) :
127 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
132 Dagues (dommages Air) :
233 Dagues DommagesDommages Terre :
78 Dagues Dommages Neutre :
77 Dagues Renvoie dommages :
77 Dagues Dommages Poussée :
77 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
77 Dagues - Critère 1 Puissance Pièges :
79 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
80 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
83 Dagues % Résistance Terre :
77 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
77 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues % Résistance Neutre :
81 Dagues Résistance Critiques :
77 Dagues Résistance Poussée :
77 Dagues Résistance Terre JCJ :
77 Dagues Résistance Feu JCJ :
77 Dagues Résistance Eau JCJ :
77 Dagues Résistance Air JCJ :
77 Dagues Résistance Neutre JCJ :
77 Dagues % Résistance Terre JCJ :
77 Dagues % Résistance Feu JCJ :
77 Dagues % Résistance Eau JCJ :
77 Dagues % Résistance Air JCJ :
77 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
77 Dagues EffetsCoups Critiques :
208 Dagues Armes(dommages Terre) :
261 Dagues (dommages Eau) :
265 Dagues (dommages Air) :
364 Dagues (dommages Neutre) :
204 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
204 Dagues Dommages Neutre :
204 Dagues Renvoie dommages :
204 Dagues Dommages Poussée :
204 Dagues Dommages Critiques :
204 Dagues Dommages Pièges :
204 Dagues - Critère 1 Puissance Pièges :
204 Dagues RésistancesRésistance Terre :
206 Dagues Résistance Feu :
206 Dagues Résistance Eau :
207 Dagues Résistance Air :
205 Dagues Résistance Neutre :
206 Dagues % Résistance Terre :
204 Dagues % Résistance Feu :
205 Dagues % Résistance Eau :
204 Dagues % Résistance Air :
205 Dagues % Résistance Neutre :
204 Dagues Résistance Critiques :
204 Dagues Résistance Poussée :
204 Dagues Résistance Terre JCJ :
204 Dagues Résistance Feu JCJ :
204 Dagues Résistance Eau JCJ :
204 Dagues Résistance Air JCJ :
204 Dagues Résistance Neutre JCJ :
204 Dagues % Résistance Terre JCJ :
204 Dagues % Résistance Feu JCJ :
204 Dagues % Résistance Eau JCJ :
204 Dagues % Résistance Air JCJ :
204 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
204 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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