Quelle épée pour un Xélor terre/force de niveau 148 pour "invocations" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor terre de niveau 148 pour force, invocations et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et intelligence
sans les incarnations.
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
179 Épée - Critère 3 Invocations :
179 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
193 Épée Armes(dommages Terre) :
276 Épée (dommages Neutre) :
364 Épée DommagesDommages Neutre :
180 Épée Renvoie dommages :
179 Épée Dommages Poussée :
181 Épée Dommages Critiques :
179 Épée Dommages Pièges :
179 Épée Puissance Pièges :
179 Épée RésistancesRésistance Terre :
180 Épée Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
179 Épée % Résistance Feu :
183 Épée % Résistance Eau :
181 Épée % Résistance Air :
180 Épée % Résistance Neutre :
181 Épée Résistance Critiques :
179 Épée Résistance Poussée :
181 Épée Résistance Terre JCJ :
179 Épée Résistance Feu JCJ :
179 Épée Résistance Eau JCJ :
179 Épée Résistance Air JCJ :
179 Épée Résistance Neutre JCJ :
179 Épée % Résistance Terre JCJ :
179 Épée % Résistance Feu JCJ :
179 Épée % Résistance Eau JCJ :
179 Épée % Résistance Air JCJ :
179 Épée % Rés. Neutre JCJ :
179 Épée EffetsForce :
343 Épée - Critère 1 Intelligence :
343 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
352 Épée Armes(dommages Terre) :
389 Épée (dommages Neutre) :
448 Épée DommagesDommages Neutre :
343 Épée Renvoie dommages :
343 Épée Dommages Poussée :
344 Épée Dommages Critiques :
343 Épée Dommages Pièges :
343 Épée Puissance Pièges :
343 Épée RésistancesRésistance Terre :
343 Épée Résistance Neutre :
343 Épée % Résistance Terre :
343 Épée % Résistance Feu :
344 Épée % Résistance Eau :
343 Épée % Résistance Air :
343 Épée % Résistance Neutre :
343 Épée Résistance Critiques :
343 Épée Résistance Poussée :
345 Épée Résistance Terre JCJ :
343 Épée Résistance Feu JCJ :
343 Épée Résistance Eau JCJ :
343 Épée Résistance Air JCJ :
343 Épée Résistance Neutre JCJ :
343 Épée % Résistance Terre JCJ :
343 Épée % Résistance Feu JCJ :
343 Épée % Résistance Eau JCJ :
343 Épée % Résistance Air JCJ :
343 Épée % Rés. Neutre JCJ :
343 Épée EffetsForce :
236 Épée - Critère 1 Invocations :
236 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
247 Épée Armes(dommages Terre) :
311 Épée (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
236 Épée Renvoie dommages :
236 Épée Dommages Poussée :
237 Épée Dommages Critiques :
236 Épée Dommages Pièges :
236 Épée Puissance Pièges :
236 Épée RésistancesRésistance Terre :
236 Épée Résistance Neutre :
237 Épée % Résistance Terre :
236 Épée % Résistance Feu :
238 Épée % Résistance Eau :
236 Épée % Résistance Air :
237 Épée % Résistance Neutre :
236 Épée Résistance Critiques :
236 Épée Résistance Poussée :
238 Épée Résistance Terre JCJ :
236 Épée Résistance Feu JCJ :
236 Épée Résistance Eau JCJ :
236 Épée Résistance Air JCJ :
236 Épée Résistance Neutre JCJ :
236 Épée % Résistance Terre JCJ :
236 Épée % Résistance Feu JCJ :
236 Épée % Résistance Eau JCJ :
236 Épée % Résistance Air JCJ :
236 Épée % Rés. Neutre JCJ :
236 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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