
Quelle épée pour un Xélor Terre/Force de niveau 148 pour "portée :" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor terre de niveau 148 pour force, portée : et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et % rés. neutre jcj.
Force > 159Effets
Force : 37..145
Agilité : 22..85
Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145
Chance : 26..100
Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140
Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140
Agilité : 105
Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135
Agilité : 6..30
Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130
Vitalité : 135
Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130
Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125
Intelligence : 27..105
Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125
Intelligence : 31..120
Chance : 11..40
Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120
Agilité : 19..70
Vitalité : 19..70
Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
564 Épée Armes(dommages Terre) :
564 Épée (dommages Neutre) :
564 Épée Portée : :
564 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
564 Épée Renvoie dommages :
564 Épée Dommages Poussée :
564 Épée Dommages Critiques :
564 Épée Dommages Pièges :
564 Épée Puissance Pièges :
564 Épée RésistancesRésistance Terre :
564 Épée Résistance Neutre :
564 Épée % Résistance Terre :
564 Épée % Résistance Feu :
564 Épée % Résistance Eau :
564 Épée % Résistance Air :
564 Épée % Résistance Neutre :
564 Épée Résistance Critiques :
564 Épée Résistance Poussée :
564 Épée Résistance Terre JCJ :
564 Épée Résistance Feu JCJ :
564 Épée Résistance Eau JCJ :
564 Épée Résistance Air JCJ :
564 Épée Résistance Neutre JCJ :
564 Épée % Résistance Terre JCJ :
564 Épée % Résistance Feu JCJ :
564 Épée % Résistance Eau JCJ :
564 Épée % Résistance Air JCJ :
564 Épée % Rés. Neutre JCJ :
564 Épée - Critère 3 EffetsForce :
235 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
246 Épée Armes(dommages Terre) :
310 Épée (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
235 Épée Renvoie dommages :
235 Épée Dommages Poussée :
236 Épée Dommages Critiques :
235 Épée Dommages Pièges :
235 Épée Puissance Pièges :
235 Épée RésistancesRésistance Terre :
235 Épée Résistance Neutre :
236 Épée % Résistance Terre :
235 Épée % Résistance Feu :
237 Épée % Résistance Eau :
235 Épée % Résistance Air :
236 Épée % Résistance Neutre :
235 Épée Résistance Critiques :
235 Épée Résistance Poussée :
237 Épée Résistance Terre JCJ :
235 Épée Résistance Feu JCJ :
235 Épée Résistance Eau JCJ :
235 Épée Résistance Air JCJ :
235 Épée Résistance Neutre JCJ :
235 Épée % Résistance Terre JCJ :
235 Épée % Résistance Feu JCJ :
235 Épée % Résistance Eau JCJ :
235 Épée % Résistance Air JCJ :
235 Épée % Rés. Neutre JCJ :
235 Épée - Critère 3 EffetsForce :
564 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
564 Épée Armes(dommages Terre) :
564 Épée (dommages Neutre) :
564 Épée Portée : :
564 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
564 Épée Renvoie dommages :
564 Épée Dommages Poussée :
564 Épée Dommages Critiques :
564 Épée Dommages Pièges :
564 Épée Puissance Pièges :
564 Épée RésistancesRésistance Terre :
564 Épée Résistance Neutre :
564 Épée % Résistance Terre :
564 Épée % Résistance Feu :
564 Épée % Résistance Eau :
564 Épée % Résistance Air :
564 Épée % Résistance Neutre :
564 Épée Résistance Critiques :
564 Épée Résistance Poussée :
564 Épée Résistance Terre JCJ :
564 Épée Résistance Feu JCJ :
564 Épée Résistance Eau JCJ :
564 Épée Résistance Air JCJ :
564 Épée Résistance Neutre JCJ :
564 Épée % Résistance Terre JCJ :
564 Épée % Résistance Feu JCJ :
564 Épée % Résistance Eau JCJ :
564 Épée % Résistance Air JCJ :
564 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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