
Quelle épée pour un Xélor Terre/Force de niveau 148 pour "dommages air" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor terre de niveau 148 pour force, dommages air et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et (dommages eau).
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140
Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105
Intelligence : 31..130
Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115
Intelligence : 15
Vitalité : 35
Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95
Vitalité : 16..30
Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80
Intelligence : 130
Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90
Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55
Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45
Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40
Intelligence : 39..115
Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50
Intelligence : 21..60
Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
198 Épée (dommages Eau) :
54 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
307 Épée DommagesDommages Air :
54 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
54 Épée Dommages Poussée :
54 Épée Dommages Critiques :
54 Épée Puissance Pièges :
54 Épée RésistancesRésistance Terre :
54 Épée Résistance Neutre :
55 Épée % Résistance Terre :
54 Épée % Résistance Feu :
59 Épée % Résistance Eau :
56 Épée % Résistance Air :
56 Épée % Résistance Neutre :
56 Épée Résistance Critiques :
54 Épée Résistance Poussée :
55 Épée Résistance Terre JCJ :
54 Épée Résistance Feu JCJ :
54 Épée Résistance Eau JCJ :
54 Épée Résistance Air JCJ :
54 Épée Résistance Neutre JCJ :
54 Épée % Résistance Terre JCJ :
54 Épée % Résistance Feu JCJ :
54 Épée % Résistance Eau JCJ :
54 Épée % Résistance Air JCJ :
54 Épée % Rés. Neutre JCJ :
54 Épée EffetsForce :
265 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
274 Épée Armes(dommages Terre) :
337 Épée (dommages Eau) :
265 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
413 Épée DommagesDommages Neutre :
265 Épée Renvoie dommages :
265 Épée Dommages Poussée :
266 Épée Dommages Critiques :
265 Épée Dommages Pièges :
265 Épée Puissance Pièges :
265 Épée RésistancesRésistance Terre :
265 Épée Résistance Neutre :
266 Épée % Résistance Terre :
265 Épée % Résistance Feu :
267 Épée % Résistance Eau :
265 Épée % Résistance Air :
266 Épée % Résistance Neutre :
265 Épée Résistance Critiques :
265 Épée Résistance Poussée :
267 Épée Résistance Terre JCJ :
265 Épée Résistance Feu JCJ :
265 Épée Résistance Eau JCJ :
265 Épée Résistance Air JCJ :
265 Épée Résistance Neutre JCJ :
265 Épée % Résistance Terre JCJ :
265 Épée % Résistance Feu JCJ :
265 Épée % Résistance Eau JCJ :
265 Épée % Résistance Air JCJ :
265 Épée % Rés. Neutre JCJ :
265 Épée EffetsForce :
236 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
247 Épée Armes(dommages Terre) :
311 Épée (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Air :
236 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
236 Épée Renvoie dommages :
236 Épée Dommages Poussée :
236 Épée Dommages Critiques :
236 Épée Dommages Pièges :
236 Épée Puissance Pièges :
236 Épée RésistancesRésistance Terre :
236 Épée Résistance Neutre :
237 Épée % Résistance Terre :
236 Épée % Résistance Feu :
238 Épée % Résistance Eau :
236 Épée % Résistance Air :
237 Épée % Résistance Neutre :
236 Épée Résistance Critiques :
236 Épée Résistance Poussée :
237 Épée Résistance Terre JCJ :
236 Épée Résistance Feu JCJ :
236 Épée Résistance Eau JCJ :
236 Épée Résistance Air JCJ :
236 Épée Résistance Neutre JCJ :
236 Épée % Résistance Terre JCJ :
236 Épée % Résistance Feu JCJ :
236 Épée % Résistance Eau JCJ :
236 Épée % Résistance Air JCJ :
236 Épée % Rés. Neutre JCJ :
236 Épée Classe
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