![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 141](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_141.jpg)
Quel marteau pour un Xélor Air/Agilité de niveau 141 pour "coups critiques" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor air de niveau 141 pour Agilité, Coups Critiques et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et (dommages Eau).
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
161 Marteau Coups Critiques :
65 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
203 Marteau (dommages Eau) :
65 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
124 Marteau (dommages Neutre) :
250 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
65 Marteau Dommages Poussée :
65 Marteau Dommages Critiques :
65 Marteau Dommages Pièges :
65 Marteau Puissance Pièges :
65 Marteau RésistancesRésistance Terre :
70 Marteau Résistance Feu :
67 Marteau Résistance Eau :
66 Marteau Résistance Air :
66 Marteau Résistance Neutre :
71 Marteau % Résistance Terre :
65 Marteau % Résistance Feu :
69 Marteau % Résistance Eau :
67 Marteau % Résistance Air :
65 Marteau % Résistance Neutre :
67 Marteau Résistance Critiques :
65 Marteau Résistance Poussée :
65 Marteau Résistance Terre JCJ :
65 Marteau Résistance Feu JCJ :
65 Marteau Résistance Eau JCJ :
65 Marteau Résistance Air JCJ :
65 Marteau Résistance Neutre JCJ :
65 Marteau % Résistance Terre JCJ :
65 Marteau % Résistance Feu JCJ :
65 Marteau % Résistance Eau JCJ :
65 Marteau % Résistance Air JCJ :
65 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
65 Marteau EffetsIntelligence :
220 Marteau Agilité :
129 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
198 Marteau (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
171 Marteau (dommages Neutre) :
295 Marteau (vol Neutre) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
130 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
129 Marteau Dommages Neutre :
132 Marteau Renvoie dommages :
129 Marteau Dommages Poussée :
129 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
129 Marteau Puissance Pièges :
129 Marteau RésistancesRésistance Terre :
134 Marteau Résistance Feu :
132 Marteau Résistance Eau :
130 Marteau Résistance Air :
130 Marteau Résistance Neutre :
135 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
133 Marteau % Résistance Eau :
131 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
130 Marteau Résistance Critiques :
129 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
129 Marteau Résistance Feu JCJ :
129 Marteau Résistance Eau JCJ :
129 Marteau Résistance Air JCJ :
129 Marteau Résistance Neutre JCJ :
129 Marteau % Résistance Terre JCJ :
129 Marteau % Résistance Feu JCJ :
129 Marteau % Résistance Eau JCJ :
129 Marteau % Résistance Air JCJ :
129 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
129 Marteau EffetsIntelligence :
184 Marteau Agilité :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
98 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
171 Marteau (dommages Feu) :
232 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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