
Quel marteau pour un Xélor air/agilité de niveau 141 pour "pa-" et "résistance terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor air de niveau 141 pour Agilité, PA- et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA- et Résistance Terre.
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35
Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -35..-27Force > 41Vitalité > 89Effets
Force : 15
Agilité : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 21..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 45Vitalité > 71Effets
Chance : 10
Agilité : 45
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 91..120
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45
Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70
Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35
Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 49Vitalité > 66Effets
Agilité : 65
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -30..-24Force > 37Vitalité > 73Effets
Agilité : 15
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 21..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Marteau Coups Critiques :
18 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
154 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
74 Marteau (dommages Neutre) :
196 Marteau PA- :
6 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
7 Marteau Dommages Neutre :
9 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
8 Marteau Résistance Air :
8 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
7 Marteau % Résistance Feu :
9 Marteau % Résistance Eau :
7 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsIntelligence :
183 Marteau Agilité :
91 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
103 Marteau Armes(dommages Terre) :
166 Marteau (dommages Feu) :
226 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
141 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
91 Marteau Dommages Poussée :
91 Marteau Dommages Critiques :
91 Marteau Dommages Pièges :
91 Marteau Puissance Pièges :
91 Marteau RésistancesRésistance Terre :
91 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
94 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
91 Marteau % Résistance Neutre :
93 Marteau Résistance Critiques :
91 Marteau Résistance Poussée :
91 Marteau Résistance Terre JCJ :
91 Marteau Résistance Feu JCJ :
91 Marteau Résistance Eau JCJ :
91 Marteau Résistance Air JCJ :
91 Marteau Résistance Neutre JCJ :
91 Marteau % Résistance Terre JCJ :
91 Marteau % Résistance Feu JCJ :
91 Marteau % Résistance Eau JCJ :
91 Marteau % Résistance Air JCJ :
91 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
91 Marteau EffetsIntelligence :
179 Marteau Agilité :
86 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
98 Marteau Armes(dommages Terre) :
161 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
136 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau PA- :
86 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
88 Marteau Résistance Air :
88 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
87 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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