Quelle pelle pour un Xélor eau/chance de niveau 138 pour "puissance" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor eau de niveau 138 pour chance, puissance et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et dommages air.
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -20..-16Force > 55Chance > 122Effets
Force : 19..70Intelligence : 17..65Chance : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
6 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
17 Pelle Armes(dommages Terre) :
88 Pelle (dommages Eau) :
182 Pelle (dommages Neutre) :
126 Pelle DommagesDommages Air :
6 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
6 Pelle Dommages Poussée :
6 Pelle Dommages Critiques :
6 Pelle Puissance Pièges :
6 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Neutre :
7 Pelle % Résistance Terre :
6 Pelle % Résistance Feu :
6 Pelle % Résistance Eau :
6 Pelle % Résistance Air :
7 Pelle % Résistance Neutre :
6 Pelle Résistance Critiques :
6 Pelle Résistance Poussée :
6 Pelle Résistance Terre JCJ :
6 Pelle Résistance Feu JCJ :
6 Pelle Résistance Eau JCJ :
6 Pelle Résistance Air JCJ :
6 Pelle Résistance Neutre JCJ :
6 Pelle % Résistance Terre JCJ :
6 Pelle % Résistance Feu JCJ :
6 Pelle % Résistance Eau JCJ :
6 Pelle % Résistance Air JCJ :
6 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
6 Pelle EffetsChance :
200 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
208 Pelle Armes(dommages Terre) :
246 Pelle (dommages Feu) :
235 Pelle (dommages Eau) :
300 Pelle (dommages Air) :
229 Pelle (dommages Neutre) :
276 Pelle DommagesDommages Terre :
200 Pelle Dommages Air :
200 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
200 Pelle Renvoie dommages :
200 Pelle Dommages Poussée :
200 Pelle Dommages Critiques :
200 Pelle Dommages Pièges :
200 Pelle Puissance Pièges :
200 Pelle RésistancesRésistance Terre :
200 Pelle Résistance Feu :
200 Pelle Résistance Eau :
200 Pelle Résistance Air :
200 Pelle Résistance Neutre :
200 Pelle % Résistance Terre :
200 Pelle % Résistance Feu :
200 Pelle % Résistance Eau :
200 Pelle % Résistance Air :
200 Pelle % Résistance Neutre :
200 Pelle Résistance Critiques :
200 Pelle Résistance Poussée :
200 Pelle Résistance Terre JCJ :
200 Pelle Résistance Feu JCJ :
200 Pelle Résistance Eau JCJ :
200 Pelle Résistance Air JCJ :
200 Pelle Résistance Neutre JCJ :
200 Pelle % Résistance Terre JCJ :
200 Pelle % Résistance Feu JCJ :
200 Pelle % Résistance Eau JCJ :
200 Pelle % Résistance Air JCJ :
200 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
200 Pelle EffetsChance :
198 Pelle - Critère 1 Puissance :
198 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
208 Pelle Armes(dommages Terre) :
244 Pelle (dommages Feu) :
234 Pelle (dommages Eau) :
298 Pelle (dommages Air) :
228 Pelle (dommages Neutre) :
275 Pelle DommagesDommages Terre :
198 Pelle Dommages Neutre :
198 Pelle Renvoie dommages :
198 Pelle Dommages Poussée :
199 Pelle Dommages Critiques :
198 Pelle Dommages Pièges :
198 Pelle Puissance Pièges :
198 Pelle RésistancesRésistance Terre :
198 Pelle Résistance Feu :
198 Pelle Résistance Eau :
198 Pelle Résistance Air :
198 Pelle Résistance Neutre :
198 Pelle % Résistance Terre :
199 Pelle % Résistance Feu :
198 Pelle % Résistance Eau :
199 Pelle % Résistance Air :
198 Pelle % Résistance Neutre :
198 Pelle Résistance Critiques :
198 Pelle Résistance Poussée :
198 Pelle Résistance Terre JCJ :
198 Pelle Résistance Feu JCJ :
198 Pelle Résistance Eau JCJ :
198 Pelle Résistance Air JCJ :
198 Pelle Résistance Neutre JCJ :
198 Pelle % Résistance Terre JCJ :
198 Pelle % Résistance Feu JCJ :
198 Pelle % Résistance Eau JCJ :
198 Pelle % Résistance Air JCJ :
198 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
198 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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