Quelle pelle pour un Xélor eau/chance de niveau 138 pour "Renvoie dommages" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor eau de niveau 138 pour chance, renvoie dommages et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, renvoie dommages et sagesse.
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 69Chance > 121Effets
Force : 13..70Chance : 9..50Sagesse : 16..90
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
141 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
150 Pelle Armes(dommages Terre) :
195 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
276 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
231 Pelle DommagesDommages Terre :
141 Pelle Dommages Neutre :
141 Pelle Renvoie dommages :
141 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
141 Pelle Dommages Pièges :
141 Pelle Puissance Pièges :
141 Pelle RésistancesRésistance Terre :
144 Pelle Résistance Feu :
141 Pelle Résistance Eau :
142 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
142 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
141 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
142 Pelle % Résistance Neutre :
141 Pelle Résistance Critiques :
141 Pelle Résistance Poussée :
141 Pelle Résistance Terre JCJ :
141 Pelle Résistance Feu JCJ :
141 Pelle Résistance Eau JCJ :
141 Pelle Résistance Air JCJ :
141 Pelle Résistance Neutre JCJ :
141 Pelle % Résistance Terre JCJ :
141 Pelle % Résistance Feu JCJ :
141 Pelle % Résistance Eau JCJ :
141 Pelle % Résistance Air JCJ :
141 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
141 Pelle EffetsChance :
285 Pelle - Critère 1 Sagesse :
285 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
293 Pelle Armes(dommages Terre) :
312 Pelle (dommages Feu) :
309 Pelle (dommages Eau) :
356 Pelle (dommages Air) :
306 Pelle (dommages Neutre) :
343 Pelle DommagesDommages Terre :
285 Pelle Dommages Neutre :
285 Pelle Dommages Poussée :
285 Pelle Dommages Critiques :
285 Pelle Dommages Pièges :
285 Pelle Puissance Pièges :
285 Pelle RésistancesRésistance Terre :
285 Pelle Résistance Feu :
285 Pelle Résistance Eau :
285 Pelle Résistance Air :
285 Pelle Résistance Neutre :
285 Pelle % Résistance Terre :
285 Pelle % Résistance Feu :
285 Pelle % Résistance Eau :
285 Pelle % Résistance Air :
285 Pelle % Résistance Neutre :
285 Pelle Résistance Critiques :
285 Pelle Résistance Poussée :
285 Pelle Résistance Terre JCJ :
285 Pelle Résistance Feu JCJ :
285 Pelle Résistance Eau JCJ :
285 Pelle Résistance Air JCJ :
285 Pelle Résistance Neutre JCJ :
285 Pelle % Résistance Terre JCJ :
285 Pelle % Résistance Feu JCJ :
285 Pelle % Résistance Eau JCJ :
285 Pelle % Résistance Air JCJ :
285 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
285 Pelle EffetsChance :
198 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
208 Pelle Armes(dommages Terre) :
244 Pelle (dommages Feu) :
234 Pelle (dommages Eau) :
298 Pelle (dommages Air) :
228 Pelle (dommages Neutre) :
275 Pelle DommagesDommages Terre :
198 Pelle Dommages Neutre :
198 Pelle Renvoie dommages :
198 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
199 Pelle Dommages Critiques :
198 Pelle Dommages Pièges :
198 Pelle Puissance Pièges :
198 Pelle RésistancesRésistance Terre :
198 Pelle Résistance Feu :
198 Pelle Résistance Eau :
198 Pelle Résistance Air :
198 Pelle Résistance Neutre :
198 Pelle % Résistance Terre :
199 Pelle % Résistance Feu :
198 Pelle % Résistance Eau :
199 Pelle % Résistance Air :
198 Pelle % Résistance Neutre :
198 Pelle Résistance Critiques :
198 Pelle Résistance Poussée :
198 Pelle Résistance Terre JCJ :
198 Pelle Résistance Feu JCJ :
198 Pelle Résistance Eau JCJ :
198 Pelle Résistance Air JCJ :
198 Pelle Résistance Neutre JCJ :
198 Pelle % Résistance Terre JCJ :
198 Pelle % Résistance Feu JCJ :
198 Pelle % Résistance Eau JCJ :
198 Pelle % Résistance Air JCJ :
198 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
198 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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