
Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 128 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 128 pour force et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
621 Armes (dommages Feu) :
732 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
623 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes (vol Neutre) :
19 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsForce :
1074 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1160 Armes Armes(dommages Terre) :
1472 Armes (dommages Feu) :
1643 Armes (dommages Eau) :
1488 Armes (dommages Air) :
1538 Armes (dommages Neutre) :
2046 Armes DommagesDommages Terre :
1079 Armes Dommages Neutre :
1077 Armes Renvoie dommages :
1074 Armes Dommages Poussée :
1077 Armes Dommages Critiques :
1077 Armes Dommages Pièges :
1075 Armes Puissance Pièges :
1075 Armes RésistancesRésistance Terre :
1097 Armes Résistance Feu :
1092 Armes Résistance Eau :
1090 Armes Résistance Air :
1091 Armes Résistance Neutre :
1098 Armes % Résistance Terre :
1080 Armes % Résistance Feu :
1086 Armes % Résistance Eau :
1083 Armes % Résistance Air :
1086 Armes % Résistance Neutre :
1081 Armes Résistance Critiques :
1077 Armes Résistance Poussée :
1077 Armes Résistance Terre JCJ :
1074 Armes Résistance Feu JCJ :
1074 Armes Résistance Eau JCJ :
1074 Armes Résistance Air JCJ :
1074 Armes Résistance Neutre JCJ :
1074 Armes % Résistance Terre JCJ :
1074 Armes % Résistance Feu JCJ :
1074 Armes % Résistance Eau JCJ :
1074 Armes % Résistance Air JCJ :
1074 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1074 Armes Critère 3
EffetsForce :
1089 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1173 Armes Armes(dommages Terre) :
1487 Armes (dommages Feu) :
1657 Armes (dommages Eau) :
1503 Armes (dommages Air) :
1553 Armes (dommages Neutre) :
2053 Armes (vol Neutre) :
1089 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1094 Armes Dommages Neutre :
1092 Armes Renvoie dommages :
1089 Armes Dommages Poussée :
1092 Armes Dommages Critiques :
1092 Armes Dommages Pièges :
1090 Armes Puissance Pièges :
1090 Armes RésistancesRésistance Terre :
1112 Armes Résistance Feu :
1107 Armes Résistance Eau :
1105 Armes Résistance Air :
1106 Armes Résistance Neutre :
1113 Armes % Résistance Terre :
1095 Armes % Résistance Feu :
1100 Armes % Résistance Eau :
1098 Armes % Résistance Air :
1100 Armes % Résistance Neutre :
1096 Armes Résistance Critiques :
1092 Armes Résistance Poussée :
1092 Armes Résistance Terre JCJ :
1089 Armes Résistance Feu JCJ :
1089 Armes Résistance Eau JCJ :
1089 Armes Résistance Air JCJ :
1089 Armes Résistance Neutre JCJ :
1089 Armes % Résistance Terre JCJ :
1089 Armes % Résistance Feu JCJ :
1089 Armes % Résistance Eau JCJ :
1089 Armes % Résistance Air JCJ :
1089 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1089 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
95Niveau : 95Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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