
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 128 pour "% Résistance Neutre" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 128 pour vitalité, % résistance neutre et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance neutre et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
615 Armes (dommages Feu) :
728 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
623 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes (vol Terre) :
17 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsVitalité :
1147 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1208 Armes Armes(dommages Terre) :
1577 Armes (dommages Feu) :
1664 Armes (dommages Eau) :
1528 Armes (dommages Air) :
1589 Armes (dommages Neutre) :
2106 Armes (vol Terre) :
1147 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1150 Armes Dommages Neutre :
1149 Armes Renvoie dommages :
1147 Armes Dommages Poussée :
1148 Armes Dommages Critiques :
1148 Armes Dommages Pièges :
1147 Armes Puissance Pièges :
1147 Armes RésistancesRésistance Terre :
1161 Armes Résistance Feu :
1158 Armes Résistance Eau :
1159 Armes Résistance Air :
1159 Armes Résistance Neutre :
1162 Armes % Résistance Terre :
1148 Armes % Résistance Feu :
1152 Armes % Résistance Eau :
1150 Armes % Résistance Air :
1151 Armes Résistance Critiques :
1148 Armes Résistance Poussée :
1149 Armes Résistance Terre JCJ :
1147 Armes Résistance Feu JCJ :
1147 Armes Résistance Eau JCJ :
1147 Armes Résistance Air JCJ :
1147 Armes Résistance Neutre JCJ :
1147 Armes % Résistance Terre JCJ :
1147 Armes % Résistance Feu JCJ :
1147 Armes % Résistance Eau JCJ :
1147 Armes % Résistance Air JCJ :
1147 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1147 Armes EffetsVitalité :
1149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1209 Armes Armes(dommages Terre) :
1579 Armes (dommages Feu) :
1665 Armes (dommages Eau) :
1530 Armes (dommages Air) :
1591 Armes (dommages Neutre) :
2105 Armes DommagesDommages Terre :
1152 Armes Dommages Neutre :
1151 Armes Renvoie dommages :
1149 Armes Dommages Poussée :
1150 Armes Dommages Critiques :
1150 Armes Dommages Pièges :
1149 Armes Puissance Pièges :
1149 Armes RésistancesRésistance Terre :
1163 Armes Résistance Feu :
1160 Armes Résistance Eau :
1161 Armes Résistance Air :
1161 Armes Résistance Neutre :
1163 Armes % Résistance Terre :
1150 Armes % Résistance Feu :
1153 Armes % Résistance Eau :
1152 Armes % Résistance Air :
1153 Armes % Résistance Neutre :
1149 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
1150 Armes Résistance Poussée :
1151 Armes Résistance Terre JCJ :
1149 Armes Résistance Feu JCJ :
1149 Armes Résistance Eau JCJ :
1149 Armes Résistance Air JCJ :
1149 Armes Résistance Neutre JCJ :
1149 Armes % Résistance Terre JCJ :
1149 Armes % Résistance Feu JCJ :
1149 Armes % Résistance Eau JCJ :
1149 Armes % Résistance Air JCJ :
1149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1149 Armes Classe
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