![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_126.jpg)
Quelles dagues pour un Xélor Air/Agilité de niveau 126 pour "(dommages Eau)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor air de niveau 126 pour agilité, (dommages eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et portée :.
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
458 Dagues Armes(dommages Terre) :
458 Dagues (dommages Feu) :
458 Dagues (dommages Eau) :
458 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
458 Dagues (dommages Neutre) :
458 Dagues Portée : :
458 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
458 Dagues Dommages Neutre :
458 Dagues Renvoie dommages :
458 Dagues Dommages Poussée :
458 Dagues Dommages Critiques :
458 Dagues Dommages Pièges :
458 Dagues Puissance Pièges :
458 Dagues RésistancesRésistance Terre :
458 Dagues Résistance Feu :
458 Dagues Résistance Eau :
458 Dagues Résistance Air :
458 Dagues Résistance Neutre :
458 Dagues % Résistance Terre :
458 Dagues % Résistance Feu :
458 Dagues % Résistance Eau :
458 Dagues % Résistance Air :
458 Dagues % Résistance Neutre :
458 Dagues Résistance Critiques :
458 Dagues Résistance Poussée :
458 Dagues Résistance Terre JCJ :
458 Dagues Résistance Feu JCJ :
458 Dagues Résistance Eau JCJ :
458 Dagues Résistance Air JCJ :
458 Dagues Résistance Neutre JCJ :
458 Dagues % Résistance Terre JCJ :
458 Dagues % Résistance Feu JCJ :
458 Dagues % Résistance Eau JCJ :
458 Dagues % Résistance Air JCJ :
458 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
458 Dagues EffetsAgilité :
458 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
458 Dagues Armes(dommages Terre) :
458 Dagues (dommages Feu) :
458 Dagues (dommages Air) :
458 Dagues (dommages Neutre) :
458 Dagues Portée : :
458 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
458 Dagues Dommages Neutre :
458 Dagues Renvoie dommages :
458 Dagues Dommages Poussée :
458 Dagues Dommages Critiques :
458 Dagues Dommages Pièges :
458 Dagues Puissance Pièges :
458 Dagues RésistancesRésistance Terre :
458 Dagues Résistance Feu :
458 Dagues Résistance Eau :
458 Dagues Résistance Air :
458 Dagues Résistance Neutre :
458 Dagues % Résistance Terre :
458 Dagues % Résistance Feu :
458 Dagues % Résistance Eau :
458 Dagues % Résistance Air :
458 Dagues % Résistance Neutre :
458 Dagues Résistance Critiques :
458 Dagues Résistance Poussée :
458 Dagues Résistance Terre JCJ :
458 Dagues Résistance Feu JCJ :
458 Dagues Résistance Eau JCJ :
458 Dagues Résistance Air JCJ :
458 Dagues Résistance Neutre JCJ :
458 Dagues % Résistance Terre JCJ :
458 Dagues % Résistance Feu JCJ :
458 Dagues % Résistance Eau JCJ :
458 Dagues % Résistance Air JCJ :
458 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
458 Dagues EffetsAgilité :
234 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
241 Dagues Armes(dommages Terre) :
258 Dagues (dommages Feu) :
268 Dagues (dommages Eau) :
234 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
308 Dagues (dommages Neutre) :
325 Dagues DommagesDommages Terre :
235 Dagues Dommages Neutre :
234 Dagues Renvoie dommages :
234 Dagues Dommages Poussée :
234 Dagues Dommages Critiques :
235 Dagues Dommages Pièges :
234 Dagues Puissance Pièges :
234 Dagues RésistancesRésistance Terre :
235 Dagues Résistance Feu :
234 Dagues Résistance Eau :
235 Dagues Résistance Air :
234 Dagues Résistance Neutre :
235 Dagues % Résistance Terre :
234 Dagues % Résistance Feu :
234 Dagues % Résistance Eau :
234 Dagues % Résistance Air :
234 Dagues % Résistance Neutre :
235 Dagues Résistance Critiques :
234 Dagues Résistance Poussée :
234 Dagues Résistance Terre JCJ :
234 Dagues Résistance Feu JCJ :
234 Dagues Résistance Eau JCJ :
234 Dagues Résistance Air JCJ :
234 Dagues Résistance Neutre JCJ :
234 Dagues % Résistance Terre JCJ :
234 Dagues % Résistance Feu JCJ :
234 Dagues % Résistance Eau JCJ :
234 Dagues % Résistance Air JCJ :
234 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
234 Dagues Classe
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