
Quelles dagues pour un Xélor Air/Agilité de niveau 126 pour "(dommages Neutre)" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor air de niveau 126 pour agilité, (dommages neutre) et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et % résistance eau jcj.
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80
Chance : 18..50
Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90
Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40
Agilité : 51..100
Vitalité : 31..60
Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95
Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15
Chance : 95
Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80
Chance : 9..25
Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45
Chance : 21..60
Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10
Chance : 16..30
Agilité : 41..80
Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60
Agilité : 41..80
Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20
Chance : 11..30
Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Terre) :
223 Dagues (dommages Feu) :
231 Dagues (dommages Eau) :
226 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
171 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
171 Dagues Dommages Neutre :
171 Dagues Renvoie dommages :
171 Dagues Dommages Poussée :
171 Dagues Dommages Critiques :
171 Dagues Dommages Pièges :
172 Dagues Puissance Pièges :
172 Dagues RésistancesRésistance Terre :
173 Dagues Résistance Feu :
172 Dagues Résistance Eau :
172 Dagues Résistance Air :
172 Dagues Résistance Neutre :
173 Dagues % Résistance Terre :
171 Dagues % Résistance Feu :
172 Dagues % Résistance Eau :
171 Dagues % Résistance Air :
172 Dagues % Résistance Neutre :
171 Dagues Résistance Critiques :
171 Dagues Résistance Poussée :
171 Dagues Résistance Terre JCJ :
171 Dagues Résistance Feu JCJ :
171 Dagues Résistance Eau JCJ :
171 Dagues Résistance Air JCJ :
171 Dagues Résistance Neutre JCJ :
171 Dagues % Résistance Terre JCJ :
171 Dagues % Résistance Feu JCJ :
171 Dagues % Résistance Eau JCJ :
171 Dagues - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
171 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
171 Dagues EffetsAgilité :
195 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
202 Dagues Armes(dommages Terre) :
226 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
234 Dagues (dommages Air) :
275 Dagues DommagesDommages Terre :
196 Dagues Dommages Neutre :
195 Dagues Renvoie dommages :
195 Dagues Dommages Poussée :
195 Dagues Dommages Critiques :
196 Dagues Dommages Pièges :
195 Dagues Puissance Pièges :
195 Dagues RésistancesRésistance Terre :
197 Dagues Résistance Feu :
196 Dagues Résistance Eau :
197 Dagues Résistance Air :
196 Dagues Résistance Neutre :
197 Dagues % Résistance Terre :
195 Dagues % Résistance Feu :
195 Dagues % Résistance Eau :
195 Dagues % Résistance Air :
195 Dagues % Résistance Neutre :
196 Dagues Résistance Critiques :
195 Dagues Résistance Poussée :
195 Dagues Résistance Terre JCJ :
195 Dagues Résistance Feu JCJ :
195 Dagues Résistance Eau JCJ :
195 Dagues Résistance Air JCJ :
195 Dagues Résistance Neutre JCJ :
195 Dagues % Résistance Terre JCJ :
195 Dagues % Résistance Feu JCJ :
195 Dagues % Résistance Eau JCJ :
195 Dagues - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
195 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
195 Dagues EffetsAgilité :
286 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
286 Dagues Armes(dommages Terre) :
317 Dagues (dommages Feu) :
326 Dagues (dommages Eau) :
325 Dagues (dommages Air) :
366 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
286 Dagues Dommages Neutre :
286 Dagues Renvoie dommages :
286 Dagues Dommages Poussée :
286 Dagues Dommages Critiques :
286 Dagues Dommages Pièges :
286 Dagues Puissance Pièges :
286 Dagues RésistancesRésistance Terre :
288 Dagues Résistance Feu :
287 Dagues Résistance Eau :
287 Dagues Résistance Air :
287 Dagues Résistance Neutre :
288 Dagues % Résistance Terre :
286 Dagues % Résistance Feu :
286 Dagues % Résistance Eau :
286 Dagues % Résistance Air :
286 Dagues % Résistance Neutre :
286 Dagues Résistance Critiques :
286 Dagues Résistance Poussée :
286 Dagues Résistance Terre JCJ :
286 Dagues Résistance Feu JCJ :
286 Dagues Résistance Eau JCJ :
286 Dagues Résistance Air JCJ :
286 Dagues Résistance Neutre JCJ :
286 Dagues % Résistance Terre JCJ :
286 Dagues % Résistance Feu JCJ :
286 Dagues % Résistance Air JCJ :
286 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
286 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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