Quelle hache pour un Xélor de niveau 121 pour "coups critiques", "initiative" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor de niveau 121 pour coups critiques, initiative et initiative.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, initiative et initiative.
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
5 Hache - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Hache (dommages Neutre) :
192 Hache DommagesRenvoie dommages :
5 Hache Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
5 Hache RésistancesRésistance Terre :
6 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
5 Hache % Résistance Feu :
5 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
5 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
5 Hache Résistance Terre JCJ :
5 Hache Résistance Feu JCJ :
5 Hache Résistance Eau JCJ :
5 Hache Résistance Air JCJ :
5 Hache Résistance Neutre JCJ :
5 Hache % Résistance Terre JCJ :
5 Hache % Résistance Feu JCJ :
5 Hache % Résistance Eau JCJ :
5 Hache % Résistance Air JCJ :
5 Hache % Rés. Neutre JCJ :
5 Hache EffetsCoups Critiques :
10 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
88 Hache (dommages Neutre) :
194 Hache DommagesDommages Neutre :
10 Hache Renvoie dommages :
10 Hache Dommages Poussée :
10 Hache Dommages Critiques :
10 Hache Dommages Pièges :
10 Hache Puissance Pièges :
10 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
11 Hache % Résistance Terre :
10 Hache % Résistance Feu :
10 Hache % Résistance Eau :
10 Hache % Résistance Air :
10 Hache % Résistance Neutre :
10 Hache Résistance Critiques :
10 Hache Résistance Poussée :
10 Hache Résistance Terre JCJ :
10 Hache Résistance Feu JCJ :
10 Hache Résistance Eau JCJ :
10 Hache Résistance Air JCJ :
10 Hache Résistance Neutre JCJ :
10 Hache % Résistance Terre JCJ :
10 Hache % Résistance Feu JCJ :
10 Hache % Résistance Eau JCJ :
10 Hache % Résistance Air JCJ :
10 Hache % Rés. Neutre JCJ :
10 Hache EffetsCoups Critiques :
10 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
88 Hache (dommages Neutre) :
194 Hache DommagesDommages Neutre :
10 Hache Renvoie dommages :
10 Hache Dommages Poussée :
10 Hache Dommages Critiques :
10 Hache Dommages Pièges :
10 Hache Puissance Pièges :
10 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
11 Hache % Résistance Terre :
10 Hache % Résistance Feu :
10 Hache % Résistance Eau :
10 Hache % Résistance Air :
10 Hache % Résistance Neutre :
10 Hache Résistance Critiques :
10 Hache Résistance Poussée :
10 Hache Résistance Terre JCJ :
10 Hache Résistance Feu JCJ :
10 Hache Résistance Eau JCJ :
10 Hache Résistance Air JCJ :
10 Hache Résistance Neutre JCJ :
10 Hache % Résistance Terre JCJ :
10 Hache % Résistance Feu JCJ :
10 Hache % Résistance Eau JCJ :
10 Hache % Résistance Air JCJ :
10 Hache % Rés. Neutre JCJ :
10 Hache Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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