Quelle hache pour un Xélor Vitalité de niveau 121 pour "agilité" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor de niveau 121 pour vitalité, agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et (dommages terre).
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 117Effets
Intelligence : 20Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
172 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
177 Hache Armes(dommages Terre) :
172 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
201 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
214 Hache (dommages Neutre) :
309 Hache DommagesDommages Terre :
172 Hache Dommages Neutre :
172 Hache Renvoie dommages :
172 Hache Dommages Poussée :
172 Hache Dommages Critiques :
172 Hache Dommages Pièges :
172 Hache Puissance Pièges :
172 Hache RésistancesRésistance Terre :
172 Hache Résistance Feu :
173 Hache Résistance Eau :
172 Hache Résistance Air :
172 Hache Résistance Neutre :
173 Hache % Résistance Terre :
172 Hache % Résistance Feu :
172 Hache % Résistance Eau :
172 Hache % Résistance Air :
172 Hache % Résistance Neutre :
172 Hache Résistance Critiques :
172 Hache Résistance Poussée :
172 Hache Résistance Terre JCJ :
172 Hache Résistance Feu JCJ :
172 Hache Résistance Eau JCJ :
172 Hache Résistance Air JCJ :
172 Hache Résistance Neutre JCJ :
172 Hache % Résistance Terre JCJ :
172 Hache % Résistance Feu JCJ :
172 Hache % Résistance Eau JCJ :
172 Hache % Résistance Air JCJ :
172 Hache % Rés. Neutre JCJ :
172 Hache EffetsVitalité :
195 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
196 Hache Armes(dommages Terre) :
195 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
227 Hache (dommages Eau) :
226 Hache (dommages Air) :
237 Hache (dommages Neutre) :
308 Hache DommagesDommages Terre :
195 Hache Dommages Neutre :
195 Hache Renvoie dommages :
195 Hache Dommages Poussée :
195 Hache Dommages Critiques :
195 Hache Dommages Pièges :
195 Hache Puissance Pièges :
195 Hache RésistancesRésistance Terre :
196 Hache Résistance Feu :
196 Hache Résistance Eau :
196 Hache Résistance Air :
196 Hache Résistance Neutre :
196 Hache % Résistance Terre :
195 Hache % Résistance Feu :
195 Hache % Résistance Eau :
195 Hache % Résistance Air :
195 Hache % Résistance Neutre :
195 Hache Résistance Critiques :
195 Hache Résistance Poussée :
195 Hache Résistance Terre JCJ :
195 Hache Résistance Feu JCJ :
195 Hache Résistance Eau JCJ :
195 Hache Résistance Air JCJ :
195 Hache Résistance Neutre JCJ :
195 Hache % Résistance Terre JCJ :
195 Hache % Résistance Feu JCJ :
195 Hache % Résistance Eau JCJ :
195 Hache % Résistance Air JCJ :
195 Hache % Rés. Neutre JCJ :
195 Hache EffetsAgilité :
215 Hache - Critère 2 Vitalité :
215 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
216 Hache Armes(dommages Feu) :
237 Hache (dommages Eau) :
239 Hache (dommages Air) :
251 Hache (dommages Neutre) :
293 Hache DommagesDommages Terre :
215 Hache Dommages Neutre :
215 Hache Renvoie dommages :
215 Hache Dommages Poussée :
215 Hache Dommages Critiques :
215 Hache Dommages Pièges :
215 Hache Puissance Pièges :
215 Hache RésistancesRésistance Terre :
215 Hache Résistance Feu :
215 Hache Résistance Eau :
215 Hache Résistance Air :
215 Hache Résistance Neutre :
215 Hache % Résistance Terre :
215 Hache % Résistance Feu :
215 Hache % Résistance Eau :
215 Hache % Résistance Air :
215 Hache % Résistance Neutre :
215 Hache Résistance Critiques :
215 Hache Résistance Poussée :
215 Hache Résistance Terre JCJ :
215 Hache Résistance Feu JCJ :
215 Hache Résistance Eau JCJ :
215 Hache Résistance Air JCJ :
215 Hache Résistance Neutre JCJ :
215 Hache % Résistance Terre JCJ :
215 Hache % Résistance Feu JCJ :
215 Hache % Résistance Eau JCJ :
215 Hache % Résistance Air JCJ :
215 Hache % Rés. Neutre JCJ :
215 Hache Classe
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