
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 115 pour "retrait pa" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 115 pour vitalité, retrait pa et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et soins.
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..100
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Vitalité : 71..100
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 6..8
Retrait PM : 3..4
Fuite : 3..4
Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35
Vitalité : 21..35
Sagesse : 16..25
Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 21..35
Initiative : 151..250
Soins : 4..6
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5
(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 4
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 46..70
Prospection : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30
(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..150
Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Retrait PA :
22 Armes - Critère 2 Soins :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
1329 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsVitalité :
998 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1057 Armes Soins :
998 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1384 Armes (dommages Feu) :
1474 Armes (dommages Eau) :
1356 Armes (dommages Air) :
1411 Armes (dommages Neutre) :
1887 Armes DommagesDommages Terre :
1001 Armes Dommages Neutre :
1000 Armes Renvoie dommages :
998 Armes Dommages Poussée :
999 Armes Dommages Critiques :
999 Armes Dommages Pièges :
998 Armes Puissance Pièges :
998 Armes RésistancesRésistance Terre :
1010 Armes Résistance Feu :
1008 Armes Résistance Eau :
1009 Armes Résistance Air :
1009 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes % Résistance Terre :
999 Armes % Résistance Feu :
1000 Armes % Résistance Eau :
999 Armes % Résistance Air :
1000 Armes % Résistance Neutre :
1000 Armes Résistance Critiques :
998 Armes Résistance Poussée :
1000 Armes Résistance Terre JCJ :
998 Armes Résistance Feu JCJ :
998 Armes Résistance Eau JCJ :
998 Armes Résistance Air JCJ :
998 Armes Résistance Neutre JCJ :
998 Armes % Résistance Terre JCJ :
998 Armes % Résistance Feu JCJ :
998 Armes % Résistance Eau JCJ :
998 Armes % Résistance Air JCJ :
998 Armes % Rés. Neutre JCJ :
998 Armes EffetsVitalité :
990 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1051 Armes Retrait PA :
990 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1376 Armes (dommages Feu) :
1469 Armes (dommages Eau) :
1348 Armes (dommages Air) :
1403 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes Dommages Neutre :
992 Armes Renvoie dommages :
990 Armes Dommages Poussée :
991 Armes Dommages Critiques :
991 Armes Dommages Pièges :
990 Armes Puissance Pièges :
990 Armes RésistancesRésistance Terre :
1002 Armes Résistance Feu :
1000 Armes Résistance Eau :
1001 Armes Résistance Air :
1001 Armes Résistance Neutre :
1003 Armes % Résistance Terre :
991 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
991 Armes % Résistance Air :
992 Armes % Résistance Neutre :
993 Armes Résistance Critiques :
991 Armes Résistance Poussée :
992 Armes Résistance Terre JCJ :
990 Armes Résistance Feu JCJ :
990 Armes Résistance Eau JCJ :
990 Armes Résistance Air JCJ :
990 Armes Résistance Neutre JCJ :
990 Armes % Résistance Terre JCJ :
990 Armes % Résistance Feu JCJ :
990 Armes % Résistance Eau JCJ :
990 Armes % Résistance Air JCJ :
990 Armes % Rés. Neutre JCJ :
990 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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