Quelle hache pour un Xélor air/agilité de niveau 114 pour "vitalité" et "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor air de niveau 114 pour agilité, vitalité et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et résistance poussée.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
128 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
129 Hache Armes(dommages Terre) :
182 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
160 Hache (dommages Air) :
169 Hache (dommages Neutre) :
235 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache EffetsAgilité :
103 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
132 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
143 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Terre :
103 Hache Dommages Neutre :
103 Hache Renvoie dommages :
103 Hache Dommages Poussée :
103 Hache Dommages Critiques :
103 Hache Dommages Pièges :
103 Hache Puissance Pièges :
103 Hache RésistancesRésistance Terre :
103 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
103 Hache Résistance Air :
103 Hache Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
103 Hache % Résistance Feu :
103 Hache % Résistance Eau :
103 Hache % Résistance Air :
103 Hache % Résistance Neutre :
104 Hache Résistance Critiques :
103 Hache Résistance Poussée :
103 Hache - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
103 Hache Résistance Feu JCJ :
103 Hache Résistance Eau JCJ :
103 Hache Résistance Air JCJ :
103 Hache Résistance Neutre JCJ :
103 Hache % Résistance Terre JCJ :
103 Hache % Résistance Feu JCJ :
103 Hache % Résistance Eau JCJ :
103 Hache % Résistance Air JCJ :
103 Hache % Rés. Neutre JCJ :
103 Hache EffetsAgilité :
198 Hache - Critère 1 Vitalité :
198 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
199 Hache Armes(dommages Terre) :
237 Hache (dommages Feu) :
219 Hache (dommages Eau) :
222 Hache (dommages Air) :
233 Hache (dommages Neutre) :
274 Hache DommagesDommages Terre :
198 Hache Dommages Neutre :
198 Hache Renvoie dommages :
198 Hache Dommages Poussée :
198 Hache Dommages Critiques :
198 Hache Dommages Pièges :
198 Hache Puissance Pièges :
198 Hache RésistancesRésistance Terre :
198 Hache Résistance Feu :
198 Hache Résistance Eau :
198 Hache Résistance Air :
198 Hache Résistance Neutre :
198 Hache % Résistance Terre :
198 Hache % Résistance Feu :
198 Hache % Résistance Eau :
198 Hache % Résistance Air :
198 Hache % Résistance Neutre :
198 Hache Résistance Critiques :
198 Hache Résistance Terre JCJ :
198 Hache Résistance Feu JCJ :
198 Hache Résistance Eau JCJ :
198 Hache Résistance Air JCJ :
198 Hache Résistance Neutre JCJ :
198 Hache % Résistance Terre JCJ :
198 Hache % Résistance Feu JCJ :
198 Hache % Résistance Eau JCJ :
198 Hache % Résistance Air JCJ :
198 Hache % Rés. Neutre JCJ :
198 Hache Classe
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