Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 114 pour "(dommages Eau)" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor air de niveau 114 pour agilité, (dommages eau) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et résistance poussée.
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 91Vitalité > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Hache Armes(dommages Terre) :
121 Hache (dommages Eau) :
45 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
226 Hache DommagesDommages Neutre :
45 Hache Renvoie dommages :
45 Hache Dommages Poussée :
45 Hache Dommages Critiques :
45 Hache Dommages Pièges :
45 Hache Puissance Pièges :
45 Hache RésistancesRésistance Terre :
45 Hache Résistance Neutre :
46 Hache % Résistance Terre :
45 Hache % Résistance Feu :
45 Hache % Résistance Eau :
45 Hache % Résistance Air :
45 Hache % Résistance Neutre :
46 Hache Résistance Critiques :
45 Hache Résistance Poussée :
45 Hache - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
45 Hache Résistance Feu JCJ :
45 Hache Résistance Eau JCJ :
45 Hache Résistance Air JCJ :
45 Hache Résistance Neutre JCJ :
45 Hache % Résistance Terre JCJ :
45 Hache % Résistance Feu JCJ :
45 Hache % Résistance Eau JCJ :
45 Hache % Résistance Air JCJ :
45 Hache % Rés. Neutre JCJ :
45 Hache EffetsAgilité :
103 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
132 Hache (dommages Air) :
143 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Terre :
103 Hache Dommages Neutre :
103 Hache Renvoie dommages :
103 Hache Dommages Poussée :
103 Hache Dommages Critiques :
103 Hache Dommages Pièges :
103 Hache Puissance Pièges :
103 Hache RésistancesRésistance Terre :
103 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
103 Hache Résistance Air :
103 Hache Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
103 Hache % Résistance Feu :
103 Hache % Résistance Eau :
103 Hache % Résistance Air :
103 Hache % Résistance Neutre :
104 Hache Résistance Critiques :
103 Hache Résistance Poussée :
103 Hache - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
103 Hache Résistance Feu JCJ :
103 Hache Résistance Eau JCJ :
103 Hache Résistance Air JCJ :
103 Hache Résistance Neutre JCJ :
103 Hache % Résistance Terre JCJ :
103 Hache % Résistance Feu JCJ :
103 Hache % Résistance Eau JCJ :
103 Hache % Résistance Air JCJ :
103 Hache % Rés. Neutre JCJ :
103 Hache EffetsAgilité :
135 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
142 Hache Armes(dommages Terre) :
190 Hache (dommages Feu) :
163 Hache (dommages Eau) :
135 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
174 Hache (dommages Neutre) :
269 Hache DommagesDommages Terre :
135 Hache Dommages Neutre :
135 Hache Renvoie dommages :
135 Hache Dommages Poussée :
135 Hache Dommages Critiques :
135 Hache Dommages Pièges :
135 Hache Puissance Pièges :
135 Hache RésistancesRésistance Terre :
135 Hache Résistance Feu :
136 Hache Résistance Eau :
135 Hache Résistance Air :
135 Hache Résistance Neutre :
136 Hache % Résistance Terre :
135 Hache % Résistance Feu :
135 Hache % Résistance Eau :
135 Hache % Résistance Air :
135 Hache % Résistance Neutre :
136 Hache Résistance Critiques :
135 Hache Résistance Terre JCJ :
135 Hache Résistance Feu JCJ :
135 Hache Résistance Eau JCJ :
135 Hache Résistance Air JCJ :
135 Hache Résistance Neutre JCJ :
135 Hache % Résistance Terre JCJ :
135 Hache % Résistance Feu JCJ :
135 Hache % Résistance Eau JCJ :
135 Hache % Résistance Air JCJ :
135 Hache % Rés. Neutre JCJ :
135 Hache Classe
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