Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 114 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor air de niveau 114 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre).
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 117Effets
Intelligence : 20Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 78Effets
Agilité : 30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Hache Armes(dommages Terre) :
77 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
118 Hache (dommages Eau) :
121 Hache (dommages Air) :
125 Hache (dommages Neutre) :
259 Hache DommagesDommages Neutre :
77 Hache Renvoie dommages :
77 Hache Dommages Poussée :
77 Hache Dommages Critiques :
77 Hache Dommages Pièges :
77 Hache Puissance Pièges :
77 Hache RésistancesRésistance Terre :
77 Hache Résistance Neutre :
78 Hache % Résistance Terre :
77 Hache % Résistance Feu :
77 Hache % Résistance Eau :
77 Hache % Résistance Air :
77 Hache % Résistance Neutre :
77 Hache Résistance Critiques :
77 Hache Résistance Poussée :
77 Hache Résistance Terre JCJ :
77 Hache Résistance Feu JCJ :
77 Hache Résistance Eau JCJ :
77 Hache Résistance Air JCJ :
77 Hache Résistance Neutre JCJ :
77 Hache % Résistance Terre JCJ :
77 Hache % Résistance Feu JCJ :
77 Hache % Résistance Eau JCJ :
77 Hache % Résistance Air JCJ :
77 Hache % Rés. Neutre JCJ :
77 Hache EffetsAgilité :
103 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Feu) :
132 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
143 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Terre :
103 Hache Dommages Neutre :
103 Hache Renvoie dommages :
103 Hache Dommages Poussée :
103 Hache Dommages Critiques :
103 Hache Dommages Pièges :
103 Hache Puissance Pièges :
103 Hache RésistancesRésistance Terre :
103 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
103 Hache Résistance Air :
103 Hache Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
103 Hache % Résistance Feu :
103 Hache % Résistance Eau :
103 Hache % Résistance Air :
103 Hache % Résistance Neutre :
104 Hache Résistance Critiques :
103 Hache Résistance Poussée :
103 Hache Résistance Terre JCJ :
103 Hache Résistance Feu JCJ :
103 Hache Résistance Eau JCJ :
103 Hache Résistance Air JCJ :
103 Hache Résistance Neutre JCJ :
103 Hache % Résistance Terre JCJ :
103 Hache % Résistance Feu JCJ :
103 Hache % Résistance Eau JCJ :
103 Hache % Résistance Air JCJ :
103 Hache % Rés. Neutre JCJ :
103 Hache Critère 3
EffetsAgilité :
159 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
164 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
187 Hache (dommages Eau) :
190 Hache (dommages Air) :
198 Hache (dommages Neutre) :
293 Hache DommagesDommages Terre :
159 Hache Dommages Neutre :
159 Hache Renvoie dommages :
159 Hache Dommages Poussée :
159 Hache Dommages Critiques :
159 Hache Dommages Pièges :
159 Hache Puissance Pièges :
159 Hache RésistancesRésistance Terre :
159 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
159 Hache Résistance Air :
159 Hache Résistance Neutre :
160 Hache % Résistance Terre :
159 Hache % Résistance Feu :
159 Hache % Résistance Eau :
159 Hache % Résistance Air :
159 Hache % Résistance Neutre :
159 Hache Résistance Critiques :
159 Hache Résistance Poussée :
159 Hache Résistance Terre JCJ :
159 Hache Résistance Feu JCJ :
159 Hache Résistance Eau JCJ :
159 Hache Résistance Air JCJ :
159 Hache Résistance Neutre JCJ :
159 Hache % Résistance Terre JCJ :
159 Hache % Résistance Feu JCJ :
159 Hache % Résistance Eau JCJ :
159 Hache % Résistance Air JCJ :
159 Hache % Rés. Neutre JCJ :
159 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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