Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 98 pour "Initiative" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 98 pour agilité, initiative et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
78 Armes - Critère 2 Invocations :
78 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
500 Armes (dommages Air) :
554 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
78 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
79 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
79 Armes Résistance Poussée :
79 Armes Résistance Terre JCJ :
78 Armes Résistance Feu JCJ :
78 Armes Résistance Eau JCJ :
78 Armes Résistance Air JCJ :
78 Armes Résistance Neutre JCJ :
78 Armes % Résistance Terre JCJ :
78 Armes % Résistance Feu JCJ :
78 Armes % Résistance Eau JCJ :
78 Armes % Résistance Air JCJ :
78 Armes % Rés. Neutre JCJ :
78 Armes EffetsAgilité :
826 Armes - Critère 1 Invocations :
826 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
885 Armes Armes(dommages Terre) :
1159 Armes (dommages Feu) :
1275 Armes (dommages Eau) :
1162 Armes (dommages Air) :
1128 Armes (dommages Neutre) :
1636 Armes DommagesDommages Terre :
833 Armes Dommages Neutre :
831 Armes Renvoie dommages :
826 Armes Dommages Poussée :
828 Armes Dommages Critiques :
826 Armes Dommages Pièges :
826 Armes Puissance Pièges :
826 Armes RésistancesRésistance Terre :
847 Armes Résistance Feu :
843 Armes Résistance Eau :
843 Armes Résistance Air :
841 Armes Résistance Neutre :
846 Armes % Résistance Terre :
828 Armes % Résistance Feu :
829 Armes % Résistance Eau :
829 Armes % Résistance Air :
829 Armes % Résistance Neutre :
829 Armes Résistance Critiques :
827 Armes Résistance Poussée :
827 Armes Résistance Terre JCJ :
826 Armes Résistance Feu JCJ :
826 Armes Résistance Eau JCJ :
826 Armes Résistance Air JCJ :
826 Armes Résistance Neutre JCJ :
826 Armes % Résistance Terre JCJ :
826 Armes % Résistance Feu JCJ :
826 Armes % Résistance Eau JCJ :
826 Armes % Résistance Air JCJ :
826 Armes % Rés. Neutre JCJ :
826 Armes EffetsAgilité :
846 Armes - Critère 1 Initiative :
846 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
904 Armes Armes(dommages Terre) :
1179 Armes (dommages Feu) :
1297 Armes (dommages Eau) :
1185 Armes (dommages Air) :
1149 Armes (dommages Neutre) :
1636 Armes DommagesDommages Terre :
853 Armes Dommages Neutre :
851 Armes Renvoie dommages :
846 Armes Dommages Poussée :
848 Armes Dommages Critiques :
846 Armes Dommages Pièges :
846 Armes Puissance Pièges :
846 Armes RésistancesRésistance Terre :
865 Armes Résistance Feu :
862 Armes Résistance Eau :
863 Armes Résistance Air :
861 Armes Résistance Neutre :
864 Armes % Résistance Terre :
848 Armes % Résistance Feu :
849 Armes % Résistance Eau :
848 Armes % Résistance Air :
849 Armes % Résistance Neutre :
849 Armes Résistance Critiques :
848 Armes Résistance Poussée :
847 Armes Résistance Terre JCJ :
846 Armes Résistance Feu JCJ :
846 Armes Résistance Eau JCJ :
846 Armes Résistance Air JCJ :
846 Armes Résistance Neutre JCJ :
846 Armes % Résistance Terre JCJ :
846 Armes % Résistance Feu JCJ :
846 Armes % Résistance Eau JCJ :
846 Armes % Résistance Air JCJ :
846 Armes % Rés. Neutre JCJ :
846 Armes Classe
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