Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 92 pour "Dommages Terre" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 92 pour agilité, dommages terre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et esquive pm.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Esquive PM :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
419 Armes (dommages Air) :
465 Armes (dommages Neutre) :
1086 Armes DommagesDommages Terre :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
752 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
812 Armes Esquive PM :
752 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1061 Armes (dommages Feu) :
1185 Armes (dommages Eau) :
1079 Armes (dommages Air) :
1040 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Neutre :
756 Armes Renvoie dommages :
752 Armes Dommages Poussée :
754 Armes Dommages Critiques :
752 Armes Dommages Pièges :
752 Armes Puissance Pièges :
752 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
753 Armes % Résistance Eau :
753 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
754 Armes Résistance Critiques :
753 Armes Résistance Poussée :
753 Armes Résistance Terre JCJ :
752 Armes Résistance Feu JCJ :
752 Armes Résistance Eau JCJ :
752 Armes Résistance Air JCJ :
752 Armes Résistance Neutre JCJ :
752 Armes % Résistance Terre JCJ :
752 Armes % Résistance Feu JCJ :
752 Armes % Résistance Eau JCJ :
752 Armes % Résistance Air JCJ :
752 Armes % Rés. Neutre JCJ :
752 Armes EffetsAgilité :
756 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
815 Armes Armes(dommages Terre) :
1062 Armes (dommages Feu) :
1190 Armes (dommages Eau) :
1083 Armes (dommages Air) :
1044 Armes (dommages Neutre) :
1544 Armes DommagesDommages Terre :
756 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
759 Armes Renvoie dommages :
756 Armes Dommages Poussée :
757 Armes Dommages Critiques :
756 Armes Dommages Pièges :
756 Armes Puissance Pièges :
756 Armes RésistancesRésistance Terre :
776 Armes Résistance Feu :
771 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
776 Armes % Résistance Terre :
756 Armes % Résistance Feu :
757 Armes % Résistance Eau :
757 Armes % Résistance Air :
756 Armes % Résistance Neutre :
758 Armes Résistance Critiques :
758 Armes Résistance Poussée :
756 Armes Résistance Terre JCJ :
756 Armes Résistance Feu JCJ :
756 Armes Résistance Eau JCJ :
756 Armes Résistance Air JCJ :
756 Armes Résistance Neutre JCJ :
756 Armes % Résistance Terre JCJ :
756 Armes % Résistance Feu JCJ :
756 Armes % Résistance Eau JCJ :
756 Armes % Résistance Air JCJ :
756 Armes % Rés. Neutre JCJ :
756 Armes Classe
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