Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 86 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 86 pour Agilité et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Air).
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
513 Armes Armes(dommages Terre) :
792 Armes (dommages Feu) :
929 Armes (dommages Eau) :
793 Armes (dommages Air) :
434 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1451 Armes DommagesDommages Terre :
440 Armes Dommages Neutre :
438 Armes Renvoie dommages :
434 Armes Dommages Poussée :
436 Armes Dommages Critiques :
435 Armes Dommages Pièges :
434 Armes Puissance Pièges :
434 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
448 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
434 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
434 Armes % Résistance Neutre :
436 Armes Résistance Critiques :
435 Armes Résistance Poussée :
435 Armes Résistance Terre JCJ :
434 Armes Résistance Feu JCJ :
434 Armes Résistance Eau JCJ :
434 Armes Résistance Air JCJ :
434 Armes Résistance Neutre JCJ :
434 Armes % Résistance Terre JCJ :
434 Armes % Résistance Feu JCJ :
434 Armes % Résistance Eau JCJ :
434 Armes % Résistance Air JCJ :
434 Armes % Rés. Neutre JCJ :
434 Armes EffetsAgilité :
680 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
741 Armes Armes(dommages Terre) :
976 Armes (dommages Feu) :
1097 Armes (dommages Eau) :
992 Armes (dommages Neutre) :
1439 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
682 Armes Dommages Critiques :
680 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
698 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
695 Armes Résistance Neutre :
698 Armes % Résistance Terre :
680 Armes % Résistance Feu :
681 Armes % Résistance Eau :
681 Armes % Résistance Air :
680 Armes % Résistance Neutre :
682 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
958 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1015 Armes Armes(dommages Terre) :
1230 Armes (dommages Feu) :
1349 Armes (dommages Eau) :
1244 Armes (dommages Air) :
958 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1717 Armes DommagesDommages Terre :
964 Armes Dommages Neutre :
962 Armes Renvoie dommages :
958 Armes Dommages Poussée :
960 Armes Dommages Critiques :
958 Armes Dommages Pièges :
958 Armes Puissance Pièges :
958 Armes RésistancesRésistance Terre :
975 Armes Résistance Feu :
973 Armes Résistance Eau :
973 Armes Résistance Air :
972 Armes Résistance Neutre :
975 Armes % Résistance Terre :
958 Armes % Résistance Feu :
959 Armes % Résistance Eau :
959 Armes % Résistance Air :
958 Armes % Résistance Neutre :
960 Armes Résistance Critiques :
959 Armes Résistance Poussée :
959 Armes Résistance Terre JCJ :
958 Armes Résistance Feu JCJ :
958 Armes Résistance Eau JCJ :
958 Armes Résistance Air JCJ :
958 Armes Résistance Neutre JCJ :
958 Armes % Résistance Terre JCJ :
958 Armes % Résistance Feu JCJ :
958 Armes % Résistance Eau JCJ :
958 Armes % Résistance Air JCJ :
958 Armes % Rés. Neutre JCJ :
958 Armes Classe
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