Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 84 pour "(vol eau)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 84 pour agilité, (vol eau) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Esquive PM :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
382 Armes (dommages Feu) :
518 Armes (dommages Eau) :
388 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
998 Armes (vol Eau) :
6 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
667 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
726 Armes Esquive PM :
667 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
959 Armes (dommages Feu) :
1077 Armes (dommages Eau) :
977 Armes (dommages Air) :
937 Armes (dommages Neutre) :
1404 Armes DommagesDommages Terre :
673 Armes Dommages Neutre :
671 Armes Renvoie dommages :
667 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
667 Armes Dommages Pièges :
667 Armes Puissance Pièges :
667 Armes RésistancesRésistance Terre :
684 Armes Résistance Feu :
682 Armes Résistance Eau :
683 Armes Résistance Air :
682 Armes Résistance Neutre :
684 Armes % Résistance Terre :
667 Armes % Résistance Feu :
668 Armes % Résistance Eau :
668 Armes % Résistance Air :
667 Armes % Résistance Neutre :
669 Armes Résistance Critiques :
668 Armes Résistance Poussée :
668 Armes Résistance Terre JCJ :
667 Armes Résistance Feu JCJ :
667 Armes Résistance Eau JCJ :
667 Armes Résistance Air JCJ :
667 Armes Résistance Neutre JCJ :
667 Armes % Résistance Terre JCJ :
667 Armes % Résistance Feu JCJ :
667 Armes % Résistance Eau JCJ :
667 Armes % Résistance Air JCJ :
667 Armes % Rés. Neutre JCJ :
667 Armes EffetsAgilité :
669 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
727 Armes Armes(dommages Terre) :
961 Armes (dommages Feu) :
1079 Armes (dommages Eau) :
979 Armes (dommages Air) :
939 Armes (dommages Neutre) :
1406 Armes (vol Eau) :
669 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
675 Armes Dommages Neutre :
673 Armes Renvoie dommages :
669 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
669 Armes Dommages Pièges :
669 Armes Puissance Pièges :
669 Armes RésistancesRésistance Terre :
686 Armes Résistance Feu :
684 Armes Résistance Eau :
685 Armes Résistance Air :
684 Armes Résistance Neutre :
686 Armes % Résistance Terre :
669 Armes % Résistance Feu :
670 Armes % Résistance Eau :
670 Armes % Résistance Air :
669 Armes % Résistance Neutre :
671 Armes Résistance Critiques :
671 Armes Résistance Poussée :
670 Armes Résistance Terre JCJ :
669 Armes Résistance Feu JCJ :
669 Armes Résistance Eau JCJ :
669 Armes Résistance Air JCJ :
669 Armes Résistance Neutre JCJ :
669 Armes % Résistance Terre JCJ :
669 Armes % Résistance Feu JCJ :
669 Armes % Résistance Eau JCJ :
669 Armes % Résistance Air JCJ :
669 Armes % Rés. Neutre JCJ :
669 Armes Classe
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