Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 82 pour "Vitalité" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor air de niveau 82 pour agilité, vitalité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et dommages feu.
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 78Effets
Agilité : 30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
82 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
82 Hache Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Feu) :
105 Hache (dommages Eau) :
110 Hache (dommages Air) :
112 Hache (dommages Neutre) :
164 Hache DommagesDommages Feu :
82 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
82 Hache Renvoie dommages :
82 Hache Dommages Poussée :
82 Hache Dommages Critiques :
82 Hache Dommages Pièges :
82 Hache Puissance Pièges :
82 Hache RésistancesRésistance Terre :
82 Hache Résistance Neutre :
82 Hache % Résistance Terre :
82 Hache % Résistance Feu :
82 Hache % Résistance Eau :
82 Hache % Résistance Air :
82 Hache % Résistance Neutre :
82 Hache Résistance Critiques :
82 Hache Résistance Poussée :
82 Hache Résistance Terre JCJ :
82 Hache Résistance Feu JCJ :
82 Hache Résistance Eau JCJ :
82 Hache Résistance Air JCJ :
82 Hache Résistance Neutre JCJ :
82 Hache % Résistance Terre JCJ :
82 Hache % Résistance Feu JCJ :
82 Hache % Résistance Eau JCJ :
82 Hache % Résistance Air JCJ :
82 Hache % Rés. Neutre JCJ :
82 Hache EffetsAgilité :
68 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
71 Hache Armes(dommages Terre) :
112 Hache (dommages Neutre) :
168 Hache DommagesDommages Feu :
68 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
68 Hache Renvoie dommages :
68 Hache Dommages Poussée :
68 Hache Dommages Critiques :
68 Hache Dommages Pièges :
68 Hache Puissance Pièges :
68 Hache RésistancesRésistance Terre :
68 Hache Résistance Neutre :
68 Hache % Résistance Terre :
68 Hache % Résistance Feu :
68 Hache % Résistance Eau :
68 Hache % Résistance Air :
68 Hache % Résistance Neutre :
68 Hache Résistance Critiques :
68 Hache Résistance Poussée :
68 Hache Résistance Terre JCJ :
68 Hache Résistance Feu JCJ :
68 Hache Résistance Eau JCJ :
68 Hache Résistance Air JCJ :
68 Hache Résistance Neutre JCJ :
68 Hache % Résistance Terre JCJ :
68 Hache % Résistance Feu JCJ :
68 Hache % Résistance Eau JCJ :
68 Hache % Résistance Air JCJ :
68 Hache % Rés. Neutre JCJ :
68 Hache EffetsAgilité :
132 Hache - Critère 1 Vitalité :
132 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
132 Hache Armes(dommages Terre) :
163 Hache (dommages Feu) :
148 Hache (dommages Eau) :
152 Hache (dommages Air) :
157 Hache (dommages Neutre) :
194 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
132 Hache Résistance Feu :
132 Hache Résistance Eau :
132 Hache Résistance Air :
132 Hache Résistance Neutre :
132 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Classe
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