Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 79 pour "Tacle" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 79 pour agilité, tacle et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et (vol terre).
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Tacle :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
356 Armes (dommages Feu) :
488 Armes (dommages Eau) :
363 Armes (dommages Air) :
400 Armes (dommages Neutre) :
940 Armes (vol Terre) :
3 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
621 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
675 Armes Armes(dommages Terre) :
898 Armes (dommages Feu) :
1009 Armes (dommages Eau) :
917 Armes (dommages Air) :
875 Armes (dommages Neutre) :
1321 Armes (vol Terre) :
621 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
627 Armes Dommages Neutre :
625 Armes Renvoie dommages :
621 Armes Dommages Poussée :
623 Armes Dommages Critiques :
621 Armes Dommages Pièges :
621 Armes Puissance Pièges :
621 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
635 Armes Résistance Eau :
636 Armes Résistance Air :
635 Armes Résistance Neutre :
638 Armes % Résistance Terre :
621 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
621 Armes % Résistance Neutre :
622 Armes Résistance Critiques :
623 Armes Résistance Poussée :
622 Armes Résistance Terre JCJ :
621 Armes Résistance Feu JCJ :
621 Armes Résistance Eau JCJ :
621 Armes Résistance Air JCJ :
621 Armes Résistance Neutre JCJ :
621 Armes % Résistance Terre JCJ :
621 Armes % Résistance Feu JCJ :
621 Armes % Résistance Eau JCJ :
621 Armes % Résistance Air JCJ :
621 Armes % Rés. Neutre JCJ :
621 Armes EffetsAgilité :
622 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
675 Armes Tacle :
622 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
899 Armes (dommages Feu) :
1010 Armes (dommages Eau) :
918 Armes (dommages Air) :
875 Armes (dommages Neutre) :
1321 Armes DommagesDommages Terre :
628 Armes Dommages Neutre :
626 Armes Renvoie dommages :
622 Armes Dommages Poussée :
624 Armes Dommages Critiques :
622 Armes Dommages Pièges :
622 Armes Puissance Pièges :
622 Armes RésistancesRésistance Terre :
639 Armes Résistance Feu :
636 Armes Résistance Eau :
637 Armes Résistance Air :
636 Armes Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
622 Armes % Résistance Feu :
622 Armes % Résistance Eau :
622 Armes % Résistance Air :
622 Armes % Résistance Neutre :
623 Armes Résistance Critiques :
624 Armes Résistance Poussée :
623 Armes Résistance Terre JCJ :
622 Armes Résistance Feu JCJ :
622 Armes Résistance Eau JCJ :
622 Armes Résistance Air JCJ :
622 Armes Résistance Neutre JCJ :
622 Armes % Résistance Terre JCJ :
622 Armes % Résistance Feu JCJ :
622 Armes % Résistance Eau JCJ :
622 Armes % Résistance Air JCJ :
622 Armes % Rés. Neutre JCJ :
622 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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