![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 72](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_72.jpg)
Quelle épée pour un Xélor Air/Agilité de niveau 72 pour "chance" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor air de niveau 72 pour Agilité, Chance et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et Résistance Eau.
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -10..-9Force > 63Effets
Chance : 40Agilité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 66Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
70 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
128 Épée (dommages Neutre) :
172 Épée DommagesRenvoie dommages :
70 Épée Dommages Poussée :
71 Épée Dommages Critiques :
70 Épée Puissance Pièges :
70 Épée RésistancesRésistance Terre :
70 Épée Résistance Eau :
70 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
70 Épée % Résistance Terre :
70 Épée % Résistance Feu :
70 Épée % Résistance Eau :
70 Épée % Résistance Air :
70 Épée % Résistance Neutre :
70 Épée Résistance Critiques :
70 Épée Résistance Poussée :
71 Épée Résistance Terre JCJ :
70 Épée Résistance Feu JCJ :
70 Épée Résistance Eau JCJ :
70 Épée Résistance Air JCJ :
70 Épée Résistance Neutre JCJ :
70 Épée % Résistance Terre JCJ :
70 Épée % Résistance Feu JCJ :
70 Épée % Résistance Eau JCJ :
70 Épée % Résistance Air JCJ :
70 Épée % Rés. Neutre JCJ :
70 Épée EffetsAgilité :
90 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
138 Épée (dommages Neutre) :
194 Épée DommagesRenvoie dommages :
90 Épée Dommages Poussée :
91 Épée Dommages Critiques :
90 Épée Puissance Pièges :
90 Épée RésistancesRésistance Terre :
90 Épée Résistance Eau :
90 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
90 Épée % Résistance Terre :
90 Épée % Résistance Feu :
90 Épée % Résistance Eau :
90 Épée % Résistance Air :
90 Épée % Résistance Neutre :
90 Épée Résistance Critiques :
90 Épée Résistance Poussée :
91 Épée Résistance Terre JCJ :
90 Épée Résistance Feu JCJ :
90 Épée Résistance Eau JCJ :
90 Épée Résistance Air JCJ :
90 Épée Résistance Neutre JCJ :
90 Épée % Résistance Terre JCJ :
90 Épée % Résistance Feu JCJ :
90 Épée % Résistance Eau JCJ :
90 Épée % Résistance Air JCJ :
90 Épée % Rés. Neutre JCJ :
90 Épée EffetsChance :
138 Épée - Critère 2 Agilité :
138 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
145 Épée Armes(dommages Terre) :
180 Épée (dommages Neutre) :
215 Épée DommagesDommages Neutre :
138 Épée Renvoie dommages :
138 Épée Dommages Poussée :
139 Épée Dommages Critiques :
138 Épée Dommages Pièges :
138 Épée Puissance Pièges :
138 Épée RésistancesRésistance Terre :
138 Épée Résistance Neutre :
138 Épée % Résistance Terre :
138 Épée % Résistance Feu :
138 Épée % Résistance Eau :
138 Épée % Résistance Air :
138 Épée % Résistance Neutre :
138 Épée Résistance Critiques :
138 Épée Résistance Poussée :
139 Épée Résistance Terre JCJ :
138 Épée Résistance Feu JCJ :
138 Épée Résistance Eau JCJ :
138 Épée Résistance Air JCJ :
138 Épée Résistance Neutre JCJ :
138 Épée % Résistance Terre JCJ :
138 Épée % Résistance Feu JCJ :
138 Épée % Résistance Eau JCJ :
138 Épée % Résistance Air JCJ :
138 Épée % Rés. Neutre JCJ :
138 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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