Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 70 pour "Sagesse" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor air de niveau 70 pour agilité, sagesse et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et chance.
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance > 60Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 11..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 81Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 81Vitalité > 33Effets
Chance : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 53Effets
Agilité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 64Effets
Vitalité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
100 Hache - Critère 3 Sagesse :
100 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
134 Hache (dommages Feu) :
114 Hache (dommages Eau) :
119 Hache (dommages Air) :
116 Hache (dommages Neutre) :
163 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsChance :
99 Hache - Critère 3 Agilité :
99 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
130 Hache (dommages Feu) :
115 Hache (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
114 Hache (dommages Neutre) :
169 Hache DommagesDommages Neutre :
99 Hache Renvoie dommages :
99 Hache Dommages Poussée :
99 Hache Dommages Critiques :
99 Hache Dommages Pièges :
99 Hache Puissance Pièges :
99 Hache RésistancesRésistance Terre :
99 Hache Résistance Neutre :
99 Hache % Résistance Terre :
99 Hache % Résistance Feu :
99 Hache % Résistance Eau :
99 Hache % Résistance Air :
99 Hache % Résistance Neutre :
99 Hache Résistance Critiques :
99 Hache Résistance Poussée :
99 Hache Résistance Terre JCJ :
99 Hache Résistance Feu JCJ :
99 Hache Résistance Eau JCJ :
99 Hache Résistance Air JCJ :
99 Hache Résistance Neutre JCJ :
99 Hache % Résistance Terre JCJ :
99 Hache % Résistance Feu JCJ :
99 Hache % Résistance Eau JCJ :
99 Hache % Résistance Air JCJ :
99 Hache % Rés. Neutre JCJ :
99 Hache EffetsAgilité :
107 Hache - Critère 1 Sagesse :
107 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
109 Hache Armes(dommages Terre) :
138 Hache (dommages Feu) :
118 Hache (dommages Eau) :
128 Hache (dommages Air) :
122 Hache (dommages Neutre) :
168 Hache DommagesDommages Terre :
107 Hache Dommages Neutre :
107 Hache Renvoie dommages :
107 Hache Dommages Poussée :
107 Hache Dommages Critiques :
107 Hache Dommages Pièges :
107 Hache Puissance Pièges :
107 Hache RésistancesRésistance Terre :
107 Hache Résistance Feu :
107 Hache Résistance Eau :
107 Hache Résistance Air :
107 Hache Résistance Neutre :
107 Hache % Résistance Terre :
107 Hache % Résistance Feu :
107 Hache % Résistance Eau :
107 Hache % Résistance Air :
107 Hache % Résistance Neutre :
107 Hache Résistance Critiques :
107 Hache Résistance Poussée :
107 Hache Résistance Terre JCJ :
107 Hache Résistance Feu JCJ :
107 Hache Résistance Eau JCJ :
107 Hache Résistance Air JCJ :
107 Hache Résistance Neutre JCJ :
107 Hache % Résistance Terre JCJ :
107 Hache % Résistance Feu JCJ :
107 Hache % Résistance Eau JCJ :
107 Hache % Résistance Air JCJ :
107 Hache % Rés. Neutre JCJ :
107 Hache Classe
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