Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 68 pour "retrait pa" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 68 pour agilité, retrait pa et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
359 Armes Retrait PA :
294 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
294 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
710 Armes (dommages Eau) :
591 Armes (dommages Air) :
612 Armes (dommages Neutre) :
1125 Armes DommagesDommages Terre :
297 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
296 Armes Dommages Critiques :
295 Armes Dommages Pièges :
294 Armes Puissance Pièges :
294 Armes RésistancesRésistance Terre :
309 Armes Résistance Feu :
305 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
306 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
294 Armes % Résistance Feu :
294 Armes % Résistance Eau :
294 Armes % Résistance Air :
294 Armes % Résistance Neutre :
294 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes EffetsAgilité :
760 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
806 Armes Armes(dommages Terre) :
760 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1093 Armes (dommages Eau) :
998 Armes (dommages Air) :
959 Armes (dommages Neutre) :
1389 Armes DommagesDommages Terre :
763 Armes Dommages Neutre :
763 Armes Renvoie dommages :
760 Armes Dommages Poussée :
762 Armes Dommages Critiques :
760 Armes Dommages Pièges :
760 Armes Puissance Pièges :
760 Armes RésistancesRésistance Terre :
775 Armes Résistance Feu :
771 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
775 Armes % Résistance Terre :
760 Armes % Résistance Feu :
760 Armes % Résistance Eau :
760 Armes % Résistance Air :
760 Armes % Résistance Neutre :
760 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
761 Armes Résistance Terre JCJ :
760 Armes Résistance Feu JCJ :
760 Armes Résistance Eau JCJ :
760 Armes Résistance Air JCJ :
760 Armes Résistance Neutre JCJ :
760 Armes % Résistance Terre JCJ :
760 Armes % Résistance Feu JCJ :
760 Armes % Résistance Eau JCJ :
760 Armes % Résistance Air JCJ :
760 Armes % Rés. Neutre JCJ :
760 Armes EffetsAgilité :
528 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
579 Armes Retrait PA :
528 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
878 Armes (dommages Eau) :
783 Armes (dommages Air) :
742 Armes (dommages Neutre) :
1158 Armes DommagesDommages Terre :
534 Armes Dommages Neutre :
532 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
528 Armes Dommages Pièges :
528 Armes Puissance Pièges :
528 Armes RésistancesRésistance Terre :
545 Armes Résistance Feu :
541 Armes Résistance Eau :
542 Armes Résistance Air :
541 Armes Résistance Neutre :
545 Armes % Résistance Terre :
528 Armes % Résistance Feu :
528 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
528 Armes Résistance Critiques :
530 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.